イントロダクション
世界では次々と新しいビジネスモデルや働き方が生まれています。
しかし、日本ではまだあまり知られていないものも多く、「海外では当たり前、でも日本ではブルーオーシャン」 というケースも少なくありません。
本記事では、海外で注目されている5つの最新ビジネスアイデアを厳選して紹介します。
それぞれ日本語での情報が少なく、今後大きなチャンスとなる可能性があります。
Micro SaaS(マイクロSaaS)
アメリカやヨーロッパで注目を集めているのが Micro SaaS(マイクロSaaS) です。
従来のSaaS(クラウド型サービス)が大企業や大規模チームを前提にしていたのに対し、Micro SaaSは 1人または小規模チームで作れる“小さなSaaS” を指します。

「SaaS」とは
まず「SaaS」とは Software as a Service(サービスとしてのソフトウェア) の略で、ソフトをパソコンにインストールせず、インターネット経由で利用できるサービス を指します。
代表例としては「Googleドライブ」「Dropbox」「Slack」などがあり、私たちが日常的に使っている多くのクラウドサービスがSaaSです。
特徴は「月額課金や従量課金で利用でき、アップデートや管理を利用者が行わなくても常に最新の状態で使える」ことにあります。
特徴
- ニッチな課題に特化している
- 月額課金モデルで安定収益を得やすい
- 広告や大量のユーザー獲得を必要としない
海外では「メール管理を可視化するツール」「SNS用の画像を自動生成するサービス」などが、個人開発でありながら月数十万円〜数百万円の収益を生み出している事例もあります。
なぜ海外で伸びているのか?
- リモートワーク普及 → 業務の細かいニーズが急増(例:メール整理、会議の議事録自動化など)
- 個人開発者の増加 → ノーコード・ローコード・AIツールにより、ひとりでもサービスを作れる環境が整った
- サブスク文化の浸透 → 「月額課金で便利なツールを使う」ことに抵抗がない層が欧米で広がっている
この3つが重なり、アメリカやヨーロッパでは「ひとり起業 × Micro SaaS」の成功事例が相次いでいます。
日本での現状
日本では「マイクロSaaS」という言葉の認知度はまだ高くありませんが、少しずつ取り組みが始まっています。
たとえば、ノーコードで予約管理機能を導入した事例や、学生が短期間で開発した学習アプリが数千件ダウンロードされた事例などが登場しています。とはいえ、成功事例が少ない分だけ 先行者優位を得やすい分野 と言えるでしょう。
国内で小さく始まっている動き
- ノーコードツールを使った 予約管理アプリ や 学習支援アプリ が個人開発でリリースされ、数千ダウンロードを達成した事例もある
- 中小企業や店舗が 業務効率化のための小さなクラウドサービス を自作するケースも増加中
- noteや専門ブログで「Micro SaaSをつくってみた」という実践記録がちらほら登場している
稼ぎ方のヒント
- 実際にSaaSを作って小規模にリリースする
- 海外の成功事例を翻訳して紹介し、日本向けに解説する
- ノーコードやAIツールを活用して「1人でも作れる方法」を発信する
日本語での情報はまだ限られているため、海外の動きをキャッチして紹介するだけでも十分価値があります。
今後3〜5年でどうなるか?
- 日本でもノーコードやAIツールの普及が進み、「ひとり開発者」の裾野が拡大
- 中小企業や個人事業主が、自社特化の業務効率化ツールを「Micro SaaS」として外販する動きが加速
- 副業ブームとも相まって、「個人で月5万〜10万円の安定収益を得る」形の事例が出てくる可能性大
つまり、日本市場ではまだ未成熟だからこそ、今から動けば先行者優位を得やすいテーマ なのです。
Micro SaaS(マイクロSaaS)詳細記事は近日公開予定
AI時代の新副業!Micro SaaSで稼ぐ方法【2025年9月版】初心者向け徹底ガイド
Solopreneur(ソロプレナー)
Solopreneur(ソロプレナー) は、“solo(ひとり)”と“entrepreneur(起業家)”を組み合わせた造語 で、ひとりで事業を運営する起業家を指します。
似た言葉に「フリーランス」がありますが、ソロプレナーは単なる受託型の働き方ではなく、自分の仕組みや商品・サービスを持って事業を回している人 という点が特徴です。
フリーランスが“労働力やスキルを提供する”のに対し、ソロプレナーは“ビジネスを所有する”のが大きな違いです。

フリーランスとソロプレナーの違い
項目 | フリーランス | ソロプレナー |
---|---|---|
働き方 | 案件を受託して収入を得る | 自分の仕組みや商品で収益化 |
収入 | 労働時間や受注件数に比例 | 自動化・仕組み化でスケーラブル |
例 | デザイン受注、記事執筆 | デジタル教材販売、SaaS運営、会員制サービス |
特徴
- ひとりで経営からマーケティング、サービス提供までを担う
- ノーコード、AIツール、外注サービスを駆使して小さな会社のように動く
- 個人事業でありながらスケーラブルに収益を拡大できる
海外では「ソロプレナーとして年間数十万ドルを稼ぐ」成功事例が数多く取り上げられ、ビジネス書やオンラインコミュニティでも人気のテーマとなっています。
なぜ海外で伸びているのか?
- AI・ノーコードツールの進化 → 1人でも複数の役割をこなせる
- リモートワークの普及 → 独立しても仕事が取りやすくなった
- 副業から独立する人が急増 → 特に米国では「個人がブランドを持つ」流れが加速
この環境が整ったことで、欧米では「ソロプレナー」として年間数十万ドルを稼ぐ人も増えています。
日本での現状
日本では「個人起業」「ひとり社長」という概念はありますが、「Solopreneur」という言葉自体はほとんど認知されていません。日本語の記事もごく少数で、一般的なビジネス用語として定着しているとは言えない状況です。
つまり、海外の最新事例やノウハウを翻訳して紹介するだけでも新鮮な情報 になり得ます。
国内で小さく始まっている動き
- noteやVoicyで「ひとりでコンテンツを作り、収益化する」動きが広がっている
- 個人で教材販売やオンラインサロン運営をする人も増えてきた
- ただし「ソロプレナー」という言葉自体はほとんど使われておらず、認知は非常に低い
稼ぎ方のヒント
- 海外のソロプレナーの事例(AIを使った自動化、デジタル商品の販売など)を翻訳・紹介
- 「副業からソロプレナーへ」というキャリアモデルを日本向けに解説
- ノーコードツールやAI活用法を組み合わせて「1人でもできるビジネス」を発信
ソロプレナーは海外ではすでに注目のキーワードですが、日本ではまだ浸透していないため、先行して情報を発信することで差別化できる領域です。
今後3〜5年でどうなるか?
- AIの進化により、日本でも「ひとり企業」の生産性が大幅に向上
- 副業からソロプレナーへ転身する人が増加
- 海外のように「ソロプレナー向けの教育やプラットフォーム」が登場する可能性が高い
Solopreneur(ソロプレナー)詳細記事は近日公開予定
【2025年9月最新版】ソロプレナーとは?ひとり起業の成功戦略とAI活用事例
Creator Economy(クリエイターエコノミー)
Creator Economy(クリエイターエコノミー) とは、YouTuber・インフルエンサー・ブロガー・イラストレーター・音楽家など、個人クリエイターが自分のコンテンツやファンコミュニティを通じて収益を得る新しい経済圏 を指します。
従来は広告収益や企業案件が主流でしたが、近年はプラットフォームの多様化により収益モデルが広がっています。

特徴
- 広告依存から脱却し、ファンから直接収益を得る仕組み が拡大
- サブスク型(Patreon, OnlyFans, Fanhouse など)
- デジタル商品販売(テンプレート、AI画像、音源など)
- 独自コミュニティ(Discord, Substack, Circle など)
海外では「広告ではなくファン直結収益」で生活するクリエイターが急増しており、米国の調査では クリエイターエコノミーは数千億ドル規模に成長 すると予測されています。
なぜ海外で伸びているのか?
- 広告依存からの脱却 → YouTube広告だけに頼らず、ファンから直接収益を得るモデルが広まった
- プラットフォームの多様化 → Patreon、Substack、OnlyFansなど多様な収益化サービスが登場
- ファンコミュニティの重視 → 「1,000人の熱狂的ファンがいれば生活できる」という概念が浸透
日本での現状
日本ではYouTube広告や企業案件に依存するケースが多く、海外のように 「ファンから直接収益を得る仕組み」 が一般的とは言えません。
「クリエイターエコノミー」という言葉自体もまだ限られたメディアやビジネス系記事で紹介される程度で、一般の認知度は低いのが実情です。
国内で小さく始まっている動き
- noteやCAMPFIREコミュニティなど、日本版プラットフォームが登場
- クリエイターがデジタル商品(画像・テンプレート・音源など)を直接販売するケースも増加
とはいえ「クリエイターエコノミー」という言葉はまだビジネス層中心で、一般的には認知されていない
稼ぎ方のヒント
- 海外の成功事例を翻訳・紹介(例:Substackでの有料ニュースレター運営、Patreonでの会員制コンテンツ)
- 日本のクリエイター向けに「広告以外で収益を得る方法」をまとめる
- 自らもAIやデジタルツールを活用して「小さなクリエイターエコノミー」を実践し、発信する
今後、日本でも「クリエイターエコノミー」という考え方は浸透していくと見られます。そのため、海外の最新事例をいち早く日本語で発信することが差別化ポイント になるでしょう。
今後3〜5年でどうなるか?
- 日本でも「広告以外で稼ぐクリエイター」が確実に増える
- ファン課金・会員制・デジタルグッズ販売が一般化
- 中小規模クリエイターでも「月数万円〜数十万円」を安定的に稼げるようになる見込み
Creator Economy(クリエイターエコノミー)詳細記事は近日公開予定
クリエイターエコノミーとは?個人が主役になる新しい経済モデル【2025年9月最新版】
Wellness Tech × マインドフルネス
海外で急速に広がっている分野のひとつが Wellness Tech(ウェルネステック) です。
これは健康・心身のケア・ライフスタイルの改善を目的としたテクノロジーを指し、特に メンタルヘルスやマインドフルネス(瞑想・セルフケア)を支援するアプリやサービス が成長市場になっています。

特徴
- スマホアプリで手軽に「瞑想・呼吸法・睡眠改善」をサポート
- AIを活用したカウンセリングやセルフケアツール
- ウェアラブルデバイスと連携し、ストレスや睡眠の状態を可視化
アメリカでは「Calm」や「Headspace」といった瞑想アプリがユニコーン企業に成長し、数千万人単位のユーザーを抱えています。AIチャットによるセルフケア相談や、ウェアラブル連携のストレス管理サービスなども次々登場しており、ウェルネステック市場は世界的に数千億ドル規模に拡大 すると予測されています。
なぜ海外で伸びているのか?
- メンタルヘルスへの関心の高まり → コロナ禍で利用者が急増
- ユニコーン企業の誕生 → 瞑想アプリ「Calm」や「Headspace」は数千万人規模のユーザーを獲得
- ウェアラブルデバイスとの連携 → Apple Watchなどでストレスや睡眠を可視化し、アプリで改善をサポート
日本での現状
日本では「マインドフルネス」という言葉自体は少しずつ浸透していますが、本格的にテクノロジーと結びつけたサービスや成功事例はまだ少ない のが現状です。
国内アプリは一部存在するものの、海外ほど大規模な普及には至っておらず、日本語での最新事例紹介や市場動向の記事も限られています。
国内で小さく始まっている動き
- 日本でも「瞑想」「マインドフルネス」が徐々に浸透
- 一部企業が社員向けにメンタルヘルスアプリを導入
- 個人開発の睡眠・瞑想アプリも存在するが、海外のような大規模成功事例はまだ少ない
稼ぎ方のヒント
- 海外の最新アプリやスタートアップを紹介し、日本語で解説する
- 「睡眠 × AI」「瞑想 × アプリ」などの組み合わせを特集する
- 睡眠グッズ・瞑想グッズなどのアフィリエイトと組み合わせて収益化
- 自身のYouTubeやブログで「AIが語る癒しストーリー」など実践型コンテンツを展開する
ストレス社会の日本において、Wellness Techは今後確実に需要が高まる分野。
海外で進んでいる動きを翻訳して発信すれば、早期に先行者優位を得られるテーマです。
今後3〜5年でどうなるか?
- 日本でもストレス社会が深刻化 → マインドフルネス需要は確実に拡大
- AIを活用したセルフケアやオンラインカウンセリングが普及
- 「健康×テクノロジー」が巨大市場となり、国内でもユニコーン級スタートアップが登場する可能性がある
Wellness Tech × マインドフルネス詳細記事は近日公開予定
Wellness Tech × マインドフルネスで稼ぐ!2025年9月注目の最新トレンドと市場予測
Metaverse Commerce(メタバース商取引)
Metaverse Commerce(メタバース商取引) とは、バーチャル空間で商品やサービスを売買する新しい形のビジネスを指します。
単なるゲームやVR体験にとどまらず、仮想店舗・デジタルアイテム販売・バーチャルイベントでの取引 など、リアル経済と結びついた仕組みが注目されています。

特徴
- アバターが仮想店舗に入り、商品やサービスを体験・購入できる
- 服や家具などの「デジタル商品」を売買(NFTや限定アイテムなど)
- コンサートや展示会などのイベントがメタバース空間で開催され、チケットやグッズ販売が可能
海外ではNikeやGucciといったブランドがバーチャルショップを展開し、若年層を中心にデジタルアイテムの購入体験が広がっています。また、個人でもデジタルアートや3Dアイテムを制作・販売できる環境が整いつつあります。
なぜ海外で伸びているのか?
- 大手ブランドの参入 → Nikeの「Nikeland」、Gucciの「Gucci Garden」などが話題に
- デジタル商品の需要増 → ゲーム世代を中心に「デジタルでの自己表現」にお金を払う文化が浸透
- NFTやWeb3との連動 → 所有権や限定性を保証する仕組みと組み合わせて拡大中
日本での現状
日本でも一部大企業が「バーチャル渋谷」などを展開していますが、個人や中小規模の事業者がメタバース商取引で大きく収益を上げている例はまだ限られています。
また、「メタバース=ゲームや趣味の世界」と思われがちで、ビジネス活用としての認知度は低い のが実情です。
国内で小さく始まっている動き
- 「バーチャル渋谷」など自治体や大企業主導のプロジェクトは登場
- 個人でメタバース内イベントを開催したり、3Dアイテムを販売する動きもある
ただしまだ「趣味・イベント的な要素」が強く、ビジネス活用としては認知度が低い
稼ぎ方のヒント
- 海外ブランドやスタートアップの事例を翻訳して紹介
- AIや3Dツールで作成したデジタルアイテムを販売
- ブログやYouTubeで「メタバースでの稼ぎ方」を解説
- NFTやWeb3と組み合わせた収益モデルを日本向けに噛み砕いて発信
メタバース商取引は、まだ実験段階の市場でありながら、将来的に大きな成長が期待される分野。
日本では情報が少ないため、いち早く海外の動きを紹介・発信するだけでも強い先行者優位を築けます。
今後3〜5年でどうなるか?
- 海外の流れを受け、日本でも「バーチャル店舗」や「デジタルグッズ販売」が普及
- ゲーム的要素とEコマースが融合した新しい購買体験が生まれる
- 個人クリエイターでも「3D商品を作って販売する」ビジネスが当たり前になる可能性が高い
Metaverse Commerce(メタバース商取引)詳細記事は近日公開予定
Metaverse Commerce(メタバース商取引)で稼ぐ!市場予測・事例・最新トレンドまとめ
まとめ(結論)
今回ご紹介した 5つのビジネス(Micro SaaS/Solopreneur/Creator Economy/Wellness Tech/Metaverse Commerce) は、いずれも海外では大きな波が来ている一方、日本ではまだ情報が少なく、認知度も限定的なものばかりです。
つまり、
- 情報発信者として先に紹介する
- 自ら小さく試してみる
- ツールやノウハウを翻訳して伝える
といった行動を取るだけで、他の人より有利なポジションを取れる可能性があります。
特にこれからの3〜5年は、AIやノーコードの普及によって「個人でも事業を持てる時代」が一気に進むと予測されています。
その中で、あなたが 「どの分野なら自分に合うか」 を考え、まずは小さく行動してみることが重要です。
- 技術がある人なら → Micro SaaS
- 働き方を変えたい人なら → Solopreneur
- コンテンツを発信している人なら → Creator Economy
- 健康・癒しに興味がある人なら → Wellness Tech
- デジタルアートや3Dに関心がある人なら → Metaverse Commerce
どれを選んでも、「まだ日本では早すぎる」くらいの今がチャンス です。
海外情報をキャッチし、日本語で発信することが、そのまま稼ぎのきっかけになります。
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