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	<title>ＦＦ | 彩将～saisyou～</title>
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	<description>いろいろ発信したい！自分色に彩りたい！彩り将軍</description>
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	<title>ＦＦ | 彩将～saisyou～</title>
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		<title>ＦＦⅧのヒロインのリノアがラスボスのアルティミシアと同一人物だとされる理由５選</title>
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		<dc:creator><![CDATA[saisyou]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 11:52:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム・アニメ]]></category>
		<category><![CDATA[ＦＦ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>この記事にはＦＦⅧのネタバレを含みます！！ こんにちは　彩将です！ スクエアエニックスの人気ゲームシリーズのファイナルファンタジーのナンバリングタイトルであるＦＦⅧにはリノアル説と呼ばれているものがありますがご存じですか [&#8230;]</p>
The post <a href="https://www.irodori-saisyou.com/ff%e2%85%b7nohiroinnrinoagarasubosuaruteliisiatodouituzinnbutu">ＦＦⅧのヒロインのリノアがラスボスのアルティミシアと同一人物だとされる理由５選</a> first appeared on <a href="https://www.irodori-saisyou.com">彩将～saisyou～</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p></p>



<p class="has-text-align-center"><strong><span class="fz-32px"><span class="bold-red">この記事にはＦＦⅧのネタバレを含みます！！</span></span></strong></p>



<p>こんにちは　<span class="red">彩将</span>です！</p>



<p>スクエアエニックスの人気ゲームシリーズのファイナルファンタジーのナンバリングタイトルであるＦＦⅧにはリノアル説と呼ばれているものがありますがご存じですか？</p>



<p>これは公式で発表されているものではなく、あくまでファンの人たちの考察から生まれた説で、ラスボスのアルティミシアはヒロインであるキャラクターのリノアの未来の姿だとされる説です。</p>



<p>何故そんな考えが世に広まっていったのか？</p>



<p>今回は<span class="marker-under"><span class="fz-22px">アルティミシアがリノアであると言われる理由をご紹介します。</span></span></p>



<p></p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">魔女の力の象徴の羽根</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">見た目が似ている</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">マップ名が始まりの部屋とされている意味深なエリア</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">最強のガーディアン・フォース　グリーヴァ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">魔法を使う時の効果音やエフェクトに秘密が</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">公式の見解は？</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">結論は？</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">魔女の力の象徴の羽根</span></h2>



<p>リノアとアルティミシアには魔女の力の象徴であるとされる羽根が生えています。<span class="marker-under"><span class="fz-24px">アルティミシアには黒い羽根がリノアには白い羽根が生えています。</span></span></p>



<p>リノアの何処に羽根が生えているの？と疑問を持った方もいらっしゃるかと思いますが、リノアの特殊技である<span class="marker-under"><span class="fz-24px">ヴァリーを使う時は魔女の証である羽根が生えた姿に</span></span>なります。ＦＦⅥのティナのトランスやＦＦⅨのトランスみたいな感じですね。何故ヴァリーを使う時に羽根が生えるのかと言うと<span class="fz-24px"><span class="marker-under">ヴァリーは魔女の力を使った技</span></span>だからです。</p>



<p>魔女の力の象徴である羽根を持つというだけでは二人が同一人物だという根拠にはなりませんが、ゲーム内の<span class="marker-under"><span class="fz-24px">羽根が出てくるあるシーンの考察によって同一人物ではないかと言われています。</span></span></p>



<p></p>



<p>そのシーンというのは、まず一つ目が<span class="marker-under"><span class="fz-22px">オープニングでリノアが登場するシーン</span></span>です。リノアは綺麗な花が一面に広がる原っぱに立っており、そこからスコールとサイファーの戦闘シーン、次に白い羽根が舞う中からリノアが現れます。先ほどの原っぱとはまた別の場所で白い部屋のような空間にいます。そこからまたサイファーとスコールの戦闘シーンに変わり、スコールが剣を振り上げた後に黒い羽根が舞う中からリノアが現れます。</p>



<p>この黒い羽根というのがアルティミシアとリノアが同一人物だと考察される理由なのです。</p>



<p>そもそも白い羽根＝リノアで黒い羽根＝アルティミシアとされているのに<span class="fz-24px"><span class="marker-under">何故黒い羽根の中から現れたのか？</span></span></p>



<p>それに<span class="marker-under">アルティミシアを倒した後にアルティミシアの体の周りに舞っているのは白い羽根。</span>これは二人に何か関係があるのでは？と噂されたのです。</p>



<p>ＦＦシリーズではオープニングシーンに伏線があったり深い意味を持たせていることが多いので、二人が同一人物ではないとしても何かしら深い関係がありそうですね。</p>


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<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">見た目が似ている</span></h2>



<p>そもそもアルティミシアとリノアは<span class="marker-under">顔や服のデザインが似ている</span>と言われています。</p>



<p>確かに言われてみれば似ているような気もするけど、どうなんでしょう？</p>



<p>仲間キャラの中で見たら一番似ているかもしれませんが、正直私が見比べた感じでは何とも言えないなーという感じ。</p>



<p><span class="marker-under"><span class="fz-22px">リノアがヴァリーを使った時に空中へ浮かんでいく姿とアルティミシアが第二形態に変化するときに空中へ浮かんでいく姿は似ている。というかほとんど同じような気はします。</span></span></p>



<p></p>



<p><a href="https://www.irodori-saisyou.com/tetteikousatufainarufantazy8gahuhyoutoiwareruriyuu" target="_blank" title="【徹底考察】ファイナルファンタジーVIIIが不評と言われる理由と、それを上回る魅力とは？">【徹底考察】ファイナルファンタジーVIIIが不評と言われる理由と、それを上回る魅力とは？</a></p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">マップ名が始まりの部屋とされている意味深なエリア</span></h2>



<p>ラスボスであるアルティミシアがいる時間軸へ移動するために、アデルとの戦闘後に時間圧縮を行うのですが、そこで行き着いた先がイデアを狙撃する任務の時に、<span class="marker-under"><span class="fz-24px">リノアとイデアが対峙した場所で、マップ名は始まりの部屋</span></span>となっていました。</p>



<p>この始まりの部屋の場所というのは、<span class="fz-24px"><span class="marker-under">リノアがスコールのことを意識し始めるきっかけとなった場所</span></span>です。リノアの恋の始まりの場所とも言えます。</p>



<p><span class="fz-24px">何故たどり着いたのがリノアに関わりが深いこの場所だったのでしょうか？</span></p>



<p>そして意味ありげな<span class="marker-under">無数のセーブポイント。</span>これは一体何を意味しているのでしょうか？</p>



<p>この場所をプレイヤーに印象付けるためだとしたら、プレイヤーに何かを感じ取ってほしかったからかもしれません。</p>



<p></p>



<p>そして狙撃任務の時に<span class="marker-under"><span class="fz-24px">リノアが見ていたであろう光景が再現</span></span>されます。この景色はリノアしか見ていなかったはずです。そこからリノアの記憶が再現されているということはアルティミシアはリノアの未来の姿なのでは？と考察されたのです。</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">最強のガーディアン・フォース　グリーヴァ</span></h2>



<p>ラスボスである<span class="marker-under">アルティミシアが召喚したG.Fのグリーヴァ</span>。これはアルティミシアが主人公であるスコールに対して「<span class="marker-under">お前が思う最も強い者を召喚してやろう</span>」と言って召喚したG.Fです。</p>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://www.irodori-saisyou.com/%ef%bd%86%ef%bd%86%e2%85%b7detouzyousurutoraumamonnsuta" target="_blank" title="ＦＦⅧで登場するトラウマ級の嫌な敵モンスター一覧【ネタバレ注意】">ＦＦⅧで登場するトラウマ級の嫌な敵モンスター一覧【ネタバレ注意】</a></p>



<p></p>



<p><span class="marker-under"><span class="fz-24px">なぜ、スコールが最も強いと思っている者を知っていたのか？</span></span></p>



<p>このグリーヴァは、バラムガーデンがガルバディア兵に襲撃されてリノアを救出した後に出てくるのですが、<span class="marker-under">スコールが持っている指輪にデザインされた生き物</span>で、この世界では想像上の生物とされているライオンの名前です。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3389" style="width:657px;height:369px" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-320x180.jpg 320w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像引用元
FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED
© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</figcaption></figure>
</div>


<p>この指輪はゼルに預けていたのですが、ゼルがスコールに返しておいてほしいとリノアに渡したもので、リノア救出後にそのことを聞きます。そこでリノアはこのライオンという生き物に名前はあるのか？とスコールに問うと<span class="marker-under"><span class="fz-24px">なぜかネーミング画面に移ります。</span></span>そこでこの指輪のデザインのモデルであるライオンに名前を付けることが出来るのですが、そのデフォルトでの名前はグリーヴァ。ロシア語で<ruby>鬣<rt>たてがみ</rt></ruby>を表す言葉のようです。名前には深い意味はなさそう。</p>



<p>ここで<span class="marker-under"><span class="fz-24px">ライオンの名前を違う名前に変更するとラスボスのアルティミシアが召喚したG.Fグリーヴァの名前も変わる</span></span>みたいです。私は試したことがないので定かではありませんが、ネットで探すと名前を変えたという人たちもいて、その方々はラスボスでの名前も変更した名前になっていたとか。</p>



<p>変更した例→<a rel="nofollow noopener" href="https://twicolle-plus.com/articles/623303" target="_blank" title="">https://twicolle-plus.com/articles/623303</a></p>



<p></p>



<p><span class="marker-under">なぜネーミング出来るようにしたのでしょうか？</span></p>



<p>この名前を知っているのはおそらくスコール本人の他はリノアだけです。ゲーム内では他の人に話しているような場面や描写はありません。</p>



<p>なのでアルティミシアが知っているというのも少し不思議ではあります。魔女なので心の中を読んだという可能性もあるかもしれませんが、時間圧縮は出来てもそのようなことが出来るという描写はありませんし、心が読まれてしまうのであればもっともっと戦いに苦労するはずです。</p>



<p>ネーミング出来るようにしたということは何かしらの理由で印象付けたかったのかもしれませんし、何かを伝えるためのヒントだったとも考えられるでしょう。</p>


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<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">魔法を使う時の効果音やエフェクトに秘密が</span></h2>



<p>敵と味方では戦闘中に魔法を使った時の音やキャラクターの周りに出てくる光の色が違うらしいです。</p>



<p>ゲームをプレイしていた時はなんとなく違う感じがするくらいにしか思っていなかったけど実際に比べてみると確かに違う。このことに関しては検証動画をＹｏｕＴｕｂｅに投稿している方がおり、この動画が分かりやすかったので下に載せておきます。参考にしてください。</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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</div></figure>



<p></p>



<p><span class="marker-under"><span class="fz-24px">アルティミシアの魔法を使った時の音と光り方が仲間が魔法を使った時のものと同じなのです。</span></span></p>



<p>ちなみにサイファーは少し特殊で仲間と敵の両方と同じ光り方をしていました。</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">公式の見解は？</span></h2>



<p>公式では<span class="marker-under">一度この説は否定されているようですが</span>、断定はできないと言うことで<span class="marker-under"><span class="fz-24px">否定を撤回している</span></span>らしいです。当時の製作スタッフの中にこのような要素を入れた人がいたかもしれないし、実はそういう裏設定を入れようとしていた可能性もあるとのことです。</p>



<p>撤回した理由としてはその他にも、プレイヤーが好きに考察してゲームも物語も楽しんで欲しいという思惑もあるのかもしれませんが。</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">結論は？</span></h2>



<p>この説が<span class="marker-under"><span class="fz-24px">本当なのかどうかは実際のところは分かりません。</span></span></p>



<p>今後も真相が明らかになることはないでしょう。</p>



<p>撤回はしているけど<span class="marker-under">一度公式的に否定されているのであればこの説は正しくない都市伝説だとするのが普通</span>かもしれませんが、実際に他のナンバリングタイトルや他のシリーズのゲームでも、一部のスタッフが隠し要素や小ネタとして入れたり設定したけど他の製作スタッフは気づいていなかったというケースはよくあります。商品化した後に他のスタッフや上層部の人たちがよく見るとこんな要素が入れられていたという話しは今でも聞きます。</p>



<p><span class="fz-24px"><span class="marker-under">結局のところみんながそれぞれ好きに考察していき、楽しめればそれでいいのではないでしょうか？</span></span></p>



<p>ゲームのブランド価値を下げるような変な噂が広がってしまうのはよくありませんが、それ以外なら好きに考察を楽しめばいい。こういうのは結論を出さない方が良いのかもしれません。</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" width="640" height="480" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2023/04/ss05-1.jpg" alt="" class="wp-image-15809" style="width:387px;height:auto" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2023/04/ss05-1.jpg 640w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2023/04/ss05-1-600x450.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2023/04/ss05-1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption class="wp-element-caption"><a href="https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff8/">ファイナルファンタジーVIII | SQUARE ENIX</a></figcaption></figure>
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		<title>【徹底考察】ファイナルファンタジーVIIIが不評と言われる理由と、それを上回る魅力とは？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[saisyou]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 13:23:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム・アニメ]]></category>
		<category><![CDATA[ＦＦ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[不評]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ファイナルファンタジーシリーズのなかでも、FFVIIIはリリース当初から評価が分かれる作品として知られてきました。「斬新なシステムが多い」「映像が大幅にリアルになった」「学園ものという新しい切り口が取り入れられた」など、 [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>ファイナルファンタジーシリーズのなかでも、<strong>FFVIII</strong>はリリース当初から評価が分かれる作品として知られてきました。「斬新なシステムが多い」「映像が大幅にリアルになった」「学園ものという新しい切り口が取り入れられた」など、<strong>挑戦的な要素</strong>が詰め込まれている一方で、その新規要素やストーリー構成、キャラクターの設定に対して戸惑いや不満を示す声も少なくありません。<br>本記事では、<strong>なぜFFVIIIは一部で“不評”とみなされてしまうのか</strong>を具体的に挙げつつ、逆に「じっくり遊ぶとこういうところが面白い」「いまだからこそ再評価したい魅力」といったポジティブな面にもスポットを当てて解説します。これからプレイする方も、当時の印象から離れてもう一度触れてみたいという方も、ぜひ参考にしてみてください。</p>



<p></p>



<p><span class="fz-32px"><span class="bold-red">この記事にはＦＦⅧのネタバレが含まれる可能性があります！！</span></span></p>



<p></p>



<p></p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">1. FFVIIIとはどんな作品か？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">2. なぜ一部で不評を受けるのか？</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">2-1. ジャンクションシステムの複雑さ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">2-2. ドローシステムによるゲームテンポの問題</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">2-3. ストーリー展開や終盤の急展開</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">2-4. 主人公スコールの性格と恋愛要素への批判</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">2-5. レベルスケーリングによる戸惑い</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">2-6. “学園もの”への違和感</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">2-7. 当時の期待度が高すぎた？</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">3. それでも魅力的な理由：FFVIIIの優れたポイント</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">3-1. 先進的だったグラフィックとムービー演出</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">3-2. ジャンクションシステムの自由度と奥深さ</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">3-3. カードゲーム「Triple Triad」の中毒性</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">3-4. 個性的なキャラクターと青春群像劇</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">3-5. 映画的な演出とストーリーテリング</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">3-6. 音楽（サウンドトラック）の魅力</a></li></ol></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">4. 実際に遊ぶならここに注目！楽しみ方ガイド</a><ol><li><a href="#toc18" tabindex="0">4-1. ドローは効率的に！おすすめの魔法集め</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">4-2. ジャンクションを理解して難易度を自在に変化</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">4-3. Triple Triadのカード精製で攻略を一変</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">4-4. スコールの心理描写を見逃さない</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">4-5. リマスター版での快適プレイもアリ</a></li></ol></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">5. 結局のところFFVIIIは“アリ”なのか？</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">6. まとめ：挑戦的な作品だからこその評価分岐と再評価の余地</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">エピローグ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">1. FFVIIIとはどんな作品か？</span></h2>



<p></p>



<p><strong>ファイナルファンタジーVIII（FFVIII）は、1999年にスクウェア（現スクウェア・エニックス）から発売されたプレイステーション用RPGです。前作のFFVIIが世界的な大ヒットを記録し、その続編として非常に高い注目を集めました。開発スタッフは前作から引き続き主要メンバーが参加</strong>しており、キャラクターの等身がリアルになったビジュアル表現や、独自のバトルシステム「ジャンクション」「ドロー」など、シリーズの常識を大きく覆す試みが多数盛り込まれています。</p>



<p><strong>物語の舞台</strong>は、幾つもの国家や地域が存在し、そこで育成される傭兵養成機関「ガーデン」が重要な役割を果たします。主人公の<strong>スコール・レオンハート</strong>はバラムガーデンの学生であり、そこで仲間たちとともに傭兵“SeeD”として数々のミッションをこなしていくことになるのです。学園ものとミリタリー要素が融合した斬新な世界観は、当時のプレイヤーに大きなインパクトを与えました。</p>



<p>また、グラフィック面では3Dのリアル等身キャラクターがフィールドやムービーシーンとシームレスに繋がる演出が採用され、現実世界とファンタジーが融合したような雰囲気を醸し出しています。FFシリーズ屈指の<strong>映画的演出</strong>を体験できる作品と言えるでしょう。</p>



<p>2019年9月3日(Steamのみ9月4日)発売のリマスター版はさらにグラフィックがきれいになっており、より映画的なムービーが見られます。</p>



<p></p>


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<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">2. なぜ一部で不評を受けるのか？</span></h2>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">2-1. ジャンクションシステムの複雑さ</span></h3>



<p><strong>FFVIIIの最大の特徴</strong>とも言えるジャンクションシステムは、多くのプレイヤーにとって「複雑すぎる」と感じられがちな要素です。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>モンスターやフィールドから魔法を“ドロー”してストックし、その魔法をキャラクターのステータス（HP、力、防御など）に割り当てることで能力を上昇させる。</li>



<li>さらに、召喚獣である「GF（ガーディアンフォース）」をキャラクターに装備（ジャンクション）することでも、装備者に新たなアビリティを付与できる。</li>
</ul>



<p>このシステム自体は奥深く、<strong>プレイヤーのカスタマイズ性を大幅に高める</strong>メリットもあるのですが、初見では取っつきが悪いことも事実です。説明を見ただけでは「どう使いこなせばいいのか分からない」「魔法を使ったらステータスが下がるから結局使いづらい」といった戸惑いを感じる人が多かったようです。</p>



<p>小学生の頃にプレイした記憶があるけど、正直全然分からなかった。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">2-2. ドローシステムによるゲームテンポの問題</span></h3>



<p>FFVIIIの戦闘では、敵モンスターから魔法をドローする行為が攻略の要となります。しかし、ドロー行為には<strong>戦闘中に何度もコマンドを選択して魔法を引き出す</strong>というプロセスが必要であり、「テンポが悪い」という声も根強くあります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>多くの魔法をストックすればするほどキャラクターのパラメータが上昇するため、強さを追求するほど戦闘が単調な“ドロー作業”に傾きがち。</li>



<li>一部のレア魔法は入手が限られているため、必死にドローを繰り返すこともある。</li>
</ul>



<p>この繰り返し作業感が「ストレスを感じる」「戦闘が作業に見えてしまう」という不満に繋がりました。</p>



<p>今で言うリセマラ（リセットマラソン）みたいな感じ。</p>



<p>最近のゲームはこんな感じの作業的なプレイは多々あるけど、当時はレベル上げのために経験値稼ぐくらいしかなかったかも。</p>



<p>時代を先取りしすぎた感はある。</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="672" height="376" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/art03-e1753091967816.jpg" alt="" class="wp-image-15965" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/art03-e1753091967816.jpg 672w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/art03-e1753091967816-600x336.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/art03-e1753091967816-300x168.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/art03-e1753091967816-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/art03-e1753091967816-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/art03-e1753091967816-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 672px) 100vw, 672px" /><figcaption class="wp-element-caption">https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff8/© SQUARE ENIX</figcaption></figure>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">2-3. ストーリー展開や終盤の急展開</span></h3>



<p>FFVIIIは、中盤までは学園ドラマと世界各地での紛争、そして“魔女”と呼ばれる存在の影がじわじわと迫る構成が描かれます。しかし、物語後半では<strong>時間や記憶の概念</strong>が大きく絡んできて、一気に展開が複雑化します。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>「魔女イデア」が実は…</li>



<li>「過去と現在、未来が錯綜する時間圧縮」という巨大なテーマ…</li>



<li>終盤で明かされるキャラクター同士の驚くべき繋がり…</li>
</ul>



<p>こうした急展開に対し、「唐突に難解になった」「結末がよく理解できない」「設定が説明不足」と感じる声もありました。特に、<strong>論理的に整理しないと理解しづらい世界観</strong>になっているので、ライトユーザーが戸惑うことが多かったのです。</p>



<p>時間軸だとかタイムリープだとかって好きな人にとってはいいけど、興味ないと理解しにくいし難しいですからね。</p>



<p></p>



<p><a href="https://www.irodori-saisyou.com/ff%e2%85%b7nohiroinnrinoagarasubosuaruteliisiatodouituzinnbutu" target="_blank" title="ＦＦⅧのヒロインのリノアがラスボスのアルティミシアと同一人物だとされる理由５選">ＦＦⅧのヒロインのリノアがラスボスのアルティミシアと同一人物だとされる理由５選</a></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">2-4. 主人公スコールの性格と恋愛要素への批判</span></h3>



<p>本作の主人公であるスコール・レオンハートは、序盤から<strong>クールでぶっきらぼう</strong>な態度が目立ち、人とのコミュニケーションを積極的に取らない性格として描かれています。一部のプレイヤーからは「感情移入しにくい」「協調性がない主人公は好きになれない」といった意見が聞かれました。<br>また、ヒロインであるリノアとの<strong>恋愛模様</strong>が物語の大きな軸となるため、「戦闘や世界の危機より、恋愛ドラマが目立ちすぎる」と感じる人もいたようです。シリーズ伝統の冒険ファンタジーとして期待していた層にとっては、<strong>学園青春ラブストーリー</strong>要素が強すぎると映ったのかもしれません。</p>



<p>前作のクラウドも似たような感じだったし、中学生くらいには刺さりそうな気もする。</p>



<p></p>


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<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">2-5. レベルスケーリングによる戸惑い</span></h3>



<p>本作では、プレイヤーの<strong>平均レベルに応じて敵の強さが変化</strong>するというシステム（レベルスケーリング）が導入されています。これもまた、シリーズの中では異質な試みであり、賛否両論の原因となりました。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>レベルを上げるほど敵も強くなるため、<strong>レベル上げのモチベーションが減少</strong>する。</li>



<li>下手にレベルを上げるよりも、むしろ魔法を集めてジャンクションを最適化したほうが強いという<strong>逆転現象</strong>が起こる。</li>
</ul>



<p>RPGでは一般的に「苦労してレベルを上げれば強い」という感覚が当たり前でしたが、FFVIIIではそれが通用しないケースもあり、「なんだかやる気を削がれる」と感じるプレイヤーも少なくありませんでした。</p>



<p>当時はそんなこと知らずにレベル上げれば何とかなると思っていたけど、レベル上げても全然敵より強くなった感じがしなかった。</p>



<p></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">2-6. “学園もの”への違和感</span></h3>



<p>FFVIIIは、主人公たちが“ガーデン”という学園の生徒であり、冒頭から学生生活や試験といったシーンが挿入されます。これまでクリスタルや魔法、古代の遺跡などを前面に打ち出してきた<strong>王道ファンタジー</strong>なシリーズのイメージからすると、一部プレイヤーにとって**“学園もののRPG”**は当初違和感があったようです。<br>また、前作FFVIIの陰鬱で重厚な雰囲気とのギャップも大きく、「期待していたFFらしさが薄れた」という指摘がありました。</p>



<p>近未来的な感じもあったし今となっては良かったような気もする。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">2-7. 当時の期待度が高すぎた？</span></h3>



<p>FFVIIIが発売されたのは、<strong>爆発的ヒットを記録したFFVIIの次</strong>というタイミングでした。FFVIIは世界的に成功を収め、プレイステーションを代表するRPGとなったことで、続編であるFFVIIIには膨大な期待が集中していました。<br>そのため、<strong>新要素が多い＝裏切られた</strong>と感じるユーザーや、「もっとFFVIIのような分かりやすいドラマやキャラクターを期待していたのに」というファンの落胆が評価を下げる一因にもなってしまったのです。</p>



<p>張り切って新要素を入れすぎた感はあるかも。</p>



<p>時代を先取りしすぎた感じ。</p>



<p></p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">3. それでも魅力的な理由：FFVIIIの優れたポイント</span></h2>



<p></p>



<p>ここまで挙げたような不評点や批判は、確かに多くのユーザーが感じてきたものです。しかしながら、FFVIIIにはそれを補って余りあるほどの<strong>優れた要素</strong>、あるいは<strong>他作品にはない特徴的な楽しみ方</strong>が存在します。ここからは、むしろFFVIIIを再評価するきっかけになり得るポジティブな側面に注目してみましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">3-1. 先進的だったグラフィックとムービー演出</span></h3>



<p>FFVIIIが発売された1999年当時、<strong>リアル等身の3Dキャラクター</strong>とプレイ画面の融合は非常に先進的でした。さらに、<strong>CGムービーの完成度が格段に向上</strong>し、ドラマ性を高めるカメラワークや演出はシリーズの中でも特に秀逸と評価されることがあります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>オープニングムービーでのスコールとサイファーの模擬戦</li>



<li>ラグナやリノアなど、各キャラが登場する印象的な映像表現</li>



<li>バラムガーデンの学園生活シーンのリアリティ</li>
</ul>



<p>特にオープニングのムービーは、当時のユーザーが度肝を抜かれた映像体験と言われています。**映画のような質感の“FF”**を確立したのもFFVIIIの功績のひとつでしょう。</p>



<p>前作のポリゴン的なグラフィックと比較するとかなりリアルな感じのグラフィックに仕上がっていたし、当初としてはかなり高画質だった。</p>



<p>G.Fのシヴァやセイレーンなんかもかなりセクシーで、何度も見たいがために戦闘で使いまくった人もいるのでは？</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">3-2. ジャンクションシステムの自由度と奥深さ</span></h3>



<p>先ほどは不評点として挙げたジャンクションシステムですが、<strong>システムの理解が深まると非常に自由度が高い</strong>ことに気づきます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>自分の好きなステータスに好きな魔法を割り当てて、尖ったビルドを作ることができる。</li>



<li>GFのアビリティを育てれば、魔法の精製など多彩なカスタマイズが可能。</li>
</ul>



<p>例えば、**「力」に強力な魔法をジャンクションして物理攻撃特化にする」「回復魔法を大量に確保して安定重視にする」**など、<strong>プレイスタイルが豊富</strong>です。システムを掘り下げるほど「こんなこともできるんだ」と発見があり、作業的と感じていたドローや精製も、実は高い戦略性を生む要素となっています。</p>



<p>ジャンクションシステムをしっかり理解していて、現代のような時代だったら大ヒットだったかもしれない。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">3-3. カードゲーム「Triple Triad」の中毒性</span></h3>



<p>FFVIIIと言えば「<strong>トリプルトライアド（Triple Triad）</strong>」というカードゲームの存在を挙げるファンが多いです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>フィールド上のNPCと対戦し、勝てばカードを入手できる。</li>



<li>カードは魔法やアイテムへ精製可能で、<strong>ゲーム本編の攻略にも有用</strong>。</li>



<li>ルールがシンプルながら奥が深く、地域ごとにローカルルールが追加されるため、収集と戦略が高いモチベーションを生む。</li>
</ul>



<p>このミニゲームは**「FFシリーズの中でも屈指の面白さ」<strong>と評されることが多く、今でも根強い人気があります。FFVIIIにおける</strong>サブ要素の目玉**と言えるでしょう。</p>



<p>FFではミニゲーム要素が色々あるけど、カードゲームはなかなか楽しみやすい気がします。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">3-4. 個性的なキャラクターと青春群像劇</span></h3>



<p>スコールのぶっきらぼうな性格は好みが分かれますが、彼を取り巻く仲間たち――リノア、セルフィ、ゼル、キスティス、アーヴァインなど――はいずれも<strong>年頃の若者らしい悩みや個性</strong>を持っています。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>友情、恋愛、葛藤、成長</strong>といった要素が、学園モノらしい空気感で描写される。</li>



<li>ラグナやキロス、ウォードといった過去パートの人物との繋がりが明らかになるに従い、物語の奥行きが増していく。</li>
</ul>



<p>青春ドラマや学園ものの雰囲気が好きな人にとっては、<strong>キャラクターが生き生きとしていて感情移入しやすい</strong>作品とも言えます。</p>



<p>ラグナ編のエピソードがもう少しあっても良かった。<br>というか個人的なスピンオフのような感じでラグナ編を作ってほしい気がする。<br>FFⅧ-2みたいなのを期待。</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="317" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/ss03-e1753092057646.jpg" alt="" class="wp-image-15967" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/ss03-e1753092057646.jpg 640w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/ss03-e1753092057646-600x297.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2025/03/ss03-e1753092057646-300x149.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption class="wp-element-caption">https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff8/© SQUARE ENIX</figcaption></figure>



<p></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">3-5. 映画的な演出とストーリーテリング</span></h3>



<p>本作は、<strong>物語の随所に長尺のムービーや演出</strong>が挿入されること、そしてカメラワークや画面切り替えによる“魅せ方”が非常に映画的だという特徴があります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ドールの戦闘訓練での臨場感あふれる侵攻シーン</li>



<li>バラムガーデンとガルバディアガーデンの激突イベント</li>



<li>宇宙空間での儚げな描写（リノア救出に関わる名シーン）</li>
</ul>



<p>これらの演出効果により、“ただシナリオを追うRPG”ではなく、<strong>映像作品を鑑賞しているような没入感</strong>を得られるのです。映像表現に力を入れる方向性はFFVIIでも顕著でしたが、FFVIIIでさらに洗練されたといっても過言ではありません。</p>



<p>映画っぽさも魅力だけど、一部で格闘ゲームみたいなアクションゲーム要素があったり、リノア救出の時に宇宙遊泳するような部分もこの作品ならではな気がする。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">3-6. 音楽（サウンドトラック）の魅力</span></h3>



<p>ノビヨこと<strong>植松伸夫氏</strong>が作曲したFFVIIIのサウンドトラックは、シリーズの中でもかなり人気の高い楽曲が揃っています。特に、主題歌ともいえる**「Eyes On Me」（歌：フェイ・ウォン）<strong>は、日本のゲーム音楽としては画期的な</strong>歌モノバラード**として大きな注目を集めました。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>バトル曲やイベント曲のバリエーションが豊富</li>



<li>静かなシーンを盛り上げる叙情的なメロディが多い</li>
</ul>



<p>音楽が作品の世界観に深みを与えているのも、FFVIIIの大きな魅力と言えるでしょう。</p>



<p>これは他のナンバリングでもそうですが、FFシリーズは特に名曲が多いですね。</p>



<p>何度でも聞きたくなるようなかっこいい曲や、おしゃれな曲が多い。</p>



<p></p>


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<p></p>



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<p></p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc17">4. 実際に遊ぶならここに注目！楽しみ方ガイド</span></h2>



<p></p>



<p>ここでは、<strong>FFVIIIをより楽しむためのポイント</strong>をいくつか紹介します。ネガティブに捉えられがちな部分も、ちょっと見方を変えたり工夫を凝らしたりすることで、まったく違うプレイ体験が得られるはずです。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">4-1. ドローは効率的に！おすすめの魔法集め</span></h3>



<p>戦闘中のドローが面倒に感じる場合は、<strong>精製アビリティ</strong>を積極的に使いましょう。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>カードをアイテム化 → アイテムを魔法化 → ステータス向上</li>



<li>フィールドのドロー・ポイントを見つけたら、しっかり回収しておく</li>
</ul>



<p>このように、<strong>短時間で大量の魔法を集める方法</strong>を知っていれば、延々と同じ敵からドローする必要はなくなります。効率的に魔法を手に入れられれば、テンポを崩さずゲームを楽しめます。</p>



<p>ドローで入手するG.Fも逃さないようにしなければ。</p>



<p></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc19">4-2. ジャンクションを理解して難易度を自在に変化</span></h3>



<p><strong>レベルスケーリング</strong>により、敵の強さが自分のレベルに合わせて変動します。裏を返せば、ジャンクションの使い方次第でゲームの難易度を<strong>自分でコントロール</strong>できるということ。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>あえてレベルを低く抑えたまま強力な魔法をジャンクションすれば、楽に攻略できる。</li>



<li>敵が強くなる状況でも、良い装備や魔法を上手く使って勝利する楽しさを追求できる。</li>
</ul>



<p>自分が求めるゲームバランスに合わせて、自由に調整できるのもFFVIIIの醍醐味です。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc20">4-3. Triple Triadのカード精製で攻略を一変</span></h3>



<p>ミニゲームの<strong>Triple Triad</strong>は、ただ勝敗を競うだけでなく、<strong>カードをアイテムや魔法に精製</strong>できる点が最大の特徴。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>レアカードを入手すれば、それを強力な装備や魔法に変換できる。</li>



<li>逆に、不要なカードを精製して素材を集め、キャラの強化に回すことも可能。</li>
</ul>



<p>カード集めに熱中すると、ストーリー進行そっちのけで遊んでしまうかもしれませんが、その分だけ<strong>攻略に有利</strong>になるので一石二鳥です。「ミニゲームを活かしたRPG」を体感したいなら、ぜひハマってみてください。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc21">4-4. スコールの心理描写を見逃さない</span></h3>



<p>不評点のひとつに「スコールの性格が合わない」という声がありますが、物語を通して彼が<strong>どのような経緯で心を閉ざしているのか</strong>、そして<strong>リノアや仲間を通じてどう成長していくのか</strong>を意識して見ると、意外と胸に響く面があります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>スコールの独白や、仲間に対する本音が垣間見える場面</li>



<li>リノアとの交流や危機を経て、少しずつ変化していく描写</li>
</ul>



<p>一見クールすぎる態度は、「今まで自身が背負ってきた孤独や不安」を隠すための仮面でもあるのです。キャラクターの心の動きを追うのが好きな方は、ぜひそこに注目を。</p>



<p>サブイベントを細かくプレイすれば、スコールだけではなく他のキャラの描写もさらに見ることができます。1週目では到底気づかずに見逃してしまう場面も多いので、2週目以降でじっくりやりこむというのもいいかもしれません。</p>



<p></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">4-5. リマスター版での快適プレイもアリ</span></h3>



<p>現在は<strong>PS4やSwitch、Steam</strong>などでリマスター版が配信されています。これらは以下のようなメリットがあります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>グラフィックがHD化されて、より綺麗な映像で楽しめる。</li>



<li>倍速モードやエンカウントオフなどの機能が追加され、ストレスが軽減。</li>



<li>現行ハードで手軽にプレイできる。</li>
</ul>



<p>オリジナル版で感じていた不満点（戦闘のテンポなど）を大幅に緩和できるので、今から始めるならリマスター版がおすすめです。</p>



<p>バグも修正されているし、断然リマスター版がおすすめ。</p>



<p>初期のプレステはディスクが4枚あり、ディスク交換の必要もあったし、そのせいなのかある特定の場所から進めなくなってしまって結局そのデータをあきらめて、また一からやり直したという人もいたのではないでしょうか？</p>



<p>リマスター版ならそのようなこともほぼないでしょう。</p>



<p></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc23">5. 結局のところFFVIIIは“アリ”なのか？</span></h2>



<p></p>



<p>不評の声が多いのは事実ですが、<strong>その多くは「シリーズ従来の常識を超えた挑戦」ゆえに生まれた戸惑い</strong>から来ている側面も大きいと言えます。複雑なシステムや難解な設定を持つ一方、しっかり理解して活用すると<strong>驚くほど奥深いRPG体験</strong>が味わえるのもまた真実です。</p>



<p>「恋愛要素が強い」「学園もの」「ジャンクションがややこしい」と苦手意識を持つ人も多いですが、逆に言えば<strong>それが他のFF作品との差別化</strong>に成功しているとも言えます。シリーズのなかでFFVIIIほど<strong>明確にラブストーリーと青春群像劇を描いた</strong>タイトルは珍しく、そこにハマる人も少なくありません。</p>



<p>結論として、**FFVIIIは“アリ”か“ナシ”かで言えば、十分に“アリ”**です。合う合わないはあるにせよ、あらためてプレイすれば「こんなに作り込まれたゲームだったのか」と再発見できる余地が数多く存在しています。</p>



<p></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc24">6. まとめ：挑戦的な作品だからこその評価分岐と再評価の余地</span></h2>



<p>ファイナルファンタジーVIIIが不評と言われる理由を振り返ってみると、主に以下のようなポイントが挙げられます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>**斬新なシステム（ジャンクション、ドロー、レベルスケーリング）**への戸惑い</li>



<li><strong>学園もの＋青春ラブストーリー</strong>的要素に対する違和感</li>



<li><strong>ストーリーの終盤展開</strong>が難解、急ぎ足に感じられる</li>



<li><strong>主人公の性格</strong>に対する好みの分かれ</li>



<li><strong>FFVII後</strong>という高すぎる期待に応えることの困難さ</li>
</ul>



<p>しかし同時に、下記のような<strong>革新的かつ魅力的なポイント</strong>も見逃せません。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>リアル等身キャラクターとCGムービー</strong>による先進的演出</li>



<li><strong>自由度の高いジャンクションシステム</strong></li>



<li><strong>Triple Triad</strong>に代表されるやり込み要素の充実</li>



<li><strong>青春群像劇としてのドラマ性</strong>と映画的演出の融合</li>



<li><strong>名曲揃いのサウンドトラック</strong>と主題歌「Eyes On Me」の衝撃</li>
</ul>



<p>こうした要素は、むしろ“従来のFF像”にとらわれずに遊んでみれば、いまなお新鮮に感じられるかもしれません。リマスター版がリリースされていることもあって、<strong>現代の環境でストレスフリーに遊ぶハードルが下がっている</strong>のも好材料です。</p>



<p>**「色々と意欲作だけど難点もある」<strong>という評価が定まっているFFVIIIですが、そこにこそ</strong>“挑戦作としての価値”**があるのも事実。ファイナルファンタジーシリーズを語るうえで、<strong>絶対に外せない重要作品</strong>と言えるでしょう。未体験の方はぜひ手に取ってみて、ベテランプレイヤーは改めて“再発見”の旅に出かけてみてはいかがでしょうか。</p>



<p></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc25">エピローグ</span></h2>



<p></p>



<p>FFVIIIは、<strong>シリーズの歴史においても異色の存在感</strong>を放つ作品です。人によっては「不遇の評価」と感じられる面もあるかもしれませんが、その一方で「最高傑作だ」と推す熱狂的ファンも多く、<strong>賛否両論を呼ぶからこそ長く語り継がれている</strong>とも言えます。</p>



<p>もし過去にプレイして挫折した方や、世間の“不評”イメージが先行してプレイを敬遠している方がいましたら、ぜひ<strong>ジャンクションシステムの本質や、ラブストーリーとしての側面</strong>に目を向けながら遊んでみてください。そうすれば、リリース当時の先進性や、細部に宿る高いクオリティに気づくはずです。</p>



<p><strong>ファイナルファンタジーは常に新しい挑戦に挑むシリーズ</strong>です。その精神を象徴する一作とも言えるFFVIII――今こそ、その魅力をあらためて楽しんでみましょう！</p>



<p></p>



<p></p>The post <a href="https://www.irodori-saisyou.com/tetteikousatufainarufantazy8gahuhyoutoiwareruriyuu">【徹底考察】ファイナルファンタジーVIIIが不評と言われる理由と、それを上回る魅力とは？</a> first appeared on <a href="https://www.irodori-saisyou.com">彩将～saisyou～</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>ＦＦシリーズで味方だと思ったら実は敵だったキャラと敵だったけど味方になったキャラ特集</title>
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		<dc:creator><![CDATA[saisyou]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2023 01:52:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム・アニメ]]></category>
		<category><![CDATA[ＦＦ]]></category>
		<category><![CDATA[キャラ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<category><![CDATA[味方]]></category>
		<category><![CDATA[寝返り]]></category>
		<category><![CDATA[敵]]></category>
		<category><![CDATA[裏切り]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>※この記事にはFFシリーズのネタバレが含まれます！！ こんにちは　彩将です！ 今回はスクウェアエニックスのゲーム作品であるファイナルファンタジーシリーズで出てくるキャラクターで味方かと思ったのに実は敵側だったキャラや、敵 [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p></p>



<p class="has-text-align-center"><strong><span class="fz-28px"><span class="bold-red"><span class="marker-under">※この記事にはFFシリーズのネタバレが含まれます！！</span></span></span></strong></p>



<p></p>



<p>こんにちは　<span class="red">彩将</span>です！</p>



<p>今回はスクウェアエニックスのゲーム作品である<span class="marker-under"><span class="fz-24px">ファイナルファンタジーシリーズで出てくるキャラクターで味方かと思ったのに実は敵側だったキャラや、敵対していたのに仲間になったキャラなどを紹介</span></span>します。</p>



<p>皆さんもゲームをプレイしていてこのキャラ敵だったなんて、裏切られたーと思ったことや、敵だったのに寝返って仲間になってくれたー結構強いーと思ったことがあるかと思います。</p>



<p>ゲームをやっていたら意外な展開って結構ありますよね。それがまた面白いんですが。</p>



<p></p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">味方かと思ったら敵だったキャラ</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">サイファー</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">シーモア</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">敵だったのに味方になった</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">ゴルベーザ</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ギルガメッシュ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">セリス</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">レオ</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">イデア</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ベアトリクス</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">ガイウス</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">ネロ</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">仲間になったり敵になったりや過去に味方側だったりしたちょっと変わったケース</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">レオンハルト</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">カイン</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">ジェクト</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">エメトセルク</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">味方かと思ったら敵だったキャラ</span></h2>



<p></p>



<p>最初は主人公たちといたって普通に何事もなく過ごしていますが、実はストーリーを進めていくと敵側にいる裏切りキャラ。その裏切りにも色々な理由が。</p>



<p>一緒に戦っていたりバトル時に操作出来たキャラが敵として登場すると騙された―ってなりますよね。</p>



<p></p>



<p><span class="fz-24px">中には厄介だったり重要なボスとして登場するキャラも。</span></p>



<p></p>



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<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">サイファー</span></h3>



<p>ＦＦⅧで登場するキャラクターで<span class="marker-under">主人公のスコールとはライバルのような関係</span>の人物です。</p>



<p>オープニングムービーではスコールと戦っている姿が映し出されるため、敵かと思われるのですが実はそこでの戦いは訓練の一環であり、サイファーとスコールはバラムガーデンのクラスメートでした。訓練では流血するくらいのぶつかり様であったため、後からやり過ぎだとガーデンのキスティス先生に注意されています。</p>



<p>そして<span class="marker-under">ドールでのＳＥＥＤ実地試験では行動を共にしており<span class="fz-24px">バトルにも参加</span></span>していますし、サイファーを<span class="fz-24px"><span class="marker-under">操作することも出来ます。</span></span>これは味方になるのだろう思った方も多いかと思います。</p>



<p></p>



<p>でもサイファーはこの試験での問題行動が原因でＳＥＥＤになれなかったどころか、懲罰を受けることになってしまい懲罰室に入れられてしまいます。ＳＥＥＤになったスコールたちは初任務に向かいますが、その任務の途中で懲罰室を抜け出したサイファーと出会います。サイファーは任務の依頼者であるリノアから任務の情報を聞いていたため、<span class="marker-under">単独で任務に参加しようとしますが事態は悪化</span>してしまいます。</p>



<p>そこで現れた魔女のイデアに操られたかのようについていき、魔<span class="marker-under"><span class="fz-24px">女の騎士としてスコールたちガーデンと敵対することに</span></span>なります。</p>



<p><span class="fz-24px">バトル時に操作できたから味方かと思ったらなんと敵になってしまうのです。</span></p>



<p></p>



<p>サイファーは、昔見たラグナが出演している映画を見て<span class="fz-28px"><span class="fz-24px"><span class="marker-under">魔女の騎士に憧れていた</span></span></span>から、そのせいで魔女に操られたのかもしれません。実際のマインドコントロールでも心の隙や弱みに付け込みますからね。</p>



<p>ラグナ出演の映画というのはゲームの途中のラグナ編でプレイすることになる場面です。サイファーのガンブレードの構え方や使い方はこの映画から影響を受けているらしい。</p>



<p></p>



<p>因みにサイファーとリノアは元々恋仲だったらしいです。スコールと敵対していた理由の一つはその関係もあるのかもしれません。</p>



<p></p>



<p><span class="marker-under">ラスボス撃破後のエンディングでは、サイファーは取り巻きの雷神と風神と一緒に釣りを楽しんでいるシーンが</span>流れますので、考えを改めたのだと思います。バラムガーデンにも戻っているのかもしれません。</p>



<p></p>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://www.irodori-saisyou.com/ff%e2%85%b7nohiroinnrinoagarasubosuaruteliisiatodouituzinnbutu" target="_blank" title="ＦＦⅧのヒロインのリノアがラスボスのアルティミシアと同一人物だとされる理由５選">ＦＦⅧのヒロインのリノアがラスボスのアルティミシアと同一人物だとされる理由５選</a></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">シーモア</span></h3>



<p>ＦＦⅩの舞台であるスピラという世界で、老師という役についている偉い人です。</p>



<p><span class="marker-under"><span class="fz-24px">主人公のティーダからは最初に会った時から嫌われています。</span></span></p>



<p></p>



<p>ミヘンセッションでの<span class="marker-under"><span class="fz-24px">「シンのコケラ　ギイ」とのバトルで共闘することになり操作することもできます。</span></span>やっぱり操作できるということは仲間になるのかと思いきや、後々厄介な敵になります。操作できるキャラで仲間にならなくても味方に付いているというキャラは、よく出てきていましたが、<span class="marker-under">操作できたけど敵になるキャラって結構レアなケースかも</span>しれませんね。先ほどのサイファーもそうですが。</p>



<p>ＦＦⅩをプレイしたことがある方なら分かると思いますが、<span class="fz-24px">こいつはかなり厄介な相手になります。</span></p>



<p></p>



<p>ミヘン街道の先のグアドサラムでシーモアの自宅に招待され、ヒロインのユウナはシーモアにプロポーズをされます。その返事を考えるためにシーモアの家を出るのですが、死人となったシーモアの父であるジスカルからスフィアを渡されます。そのスフィアには、<span class="marker-under">シーモアが父であるジスカルを殺したという事実が記録</span>されており、ユウナはそれを知って、シーモアの野望を止めるために仲間には伝えずに一人でシーモアの元に向かい説得を試みますが、偶然そのスフィアを見て事実を知ったティーダたちが駆け付け戦闘になります。</p>



<p>その戦闘ではシーモアを倒し勝利するのですが、<span class="fz-24px"><span class="marker-under">シーモアは死人として何度も立ちふさがる</span></span>のです。</p>



<p>シーモアとの戦闘はどの戦闘でも苦労したという方は多いのではないでしょうか？私も当時は何度もやられた記憶があります。</p>



<p>そして終盤の中の終盤とも言えるところまでしつこく追ってきます。もはやストーカーです。</p>



<p></p>


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<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">敵だったのに味方になった</span></h2>



<p>物語の最初の方ではボスとして出てきたりして中々な苦戦を強いられるような相手だったけど、後々味方になってラッキーなんて経験もあるでしょう。</p>



<p>でも<span class="fz-28px">いざ仲間になってみたら思ったほど強くなかったなんてことも。</span></p>



<p>敵だったときは強力な技だったのに味方になってから使うとそんなでも無かったり。逆にパーティの火力の一、二を争うキャラもいますよね。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ゴルベーザ</span></h3>



<p>Ⅴに登場するボスで実は主人公セシルの兄。このゴルベーザが全ての黒幕であるかのように物語が進むのですが、実は<span class="fz-24px"><span class="marker-under">ラスボスであるゼムスに操られていた</span></span>という事実をフースーヤに明かされることになる。</p>



<p>ゴルベーザは最後の直前までは敵という認識でしたが、<span class="marker-under">ラスボスのゼムス（ゼロムス）との戦闘でフースーヤと共闘しセシルたちの味方となる。</span></p>



<p></p>



<p>ラスボス撃破後は今までしてきたことを考えてフースーヤとともに月に残ることになり、続編のⅣジアフターでも味方として登場する。</p>



<p>因みにゴルベーザの本名はセオドールであり、Ⅳジアフターで登場する<span class="marker-under"><span class="fz-24px">セシルの息子セオドアの名前の由来に</span></span>なっている。</p>



<p>ゴルベーザのモデルはスターウォーズのダースベーダーである。よくよく聞くとゴルベーザのテーマ曲って雰囲気がダースベーダーっぽいかも。甲冑のような姿もカッコいいですよね。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ギルガメッシュ</span></h3>



<p>FFシリーズでは<span class="marker-under">おなじみのキャラクター</span>であるギルガメッシュですが登場したのはⅤからでしょうか。</p>



<p>そしてギルガメッシュと言えばあの名曲のビッグブリッヂの死闘を思い出すという方がほとんどではないでしょうか。もうイメージ曲のような感じですからね。</p>



<p>ギルガメッシュは<span class="marker-under">ラスボスであるエクスデスの配下</span>として、主人公のバッツ達の前に何度も立ちふさがります。時には相棒であるエンキドゥも一緒に戦闘に参加することもあります。</p>



<p>そのギルガメッシュですが、<span class="marker-under">ラストダンジョンでのネクロフォビア戦で突如乱入してきてバッツ達と共闘</span>します。プレイヤーが操作できるわけではありませんが味方として登場します。そしてネクロフォビアに打ち勝つために自らの身を犠牲にして攻撃します。</p>



<p>このシーンが中々感動できる良いシーンになっています。もしまだプレイしていない方は、ぜひともやってみてください。</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3362" width="633" height="355" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-320x180.jpg 320w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 633px) 100vw, 633px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像引用元<br>FINAL FANTASY Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-text-align-left"><a href="https://www.irodori-saisyou.com/girugamessyugatouzyousita" target="_blank" title="ギルガメッシュが登場したＦＦのナンバリングと登場シーンまとめ【ネタばれ注意】">ギルガメッシュが登場したＦＦのナンバリングと登場シーンまとめ【ネタばれ注意】</a></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">セリス</span></h3>



<p>Ⅵで登場する帝国の女将軍であるセリス。このキャラクターは元々<span class="marker-under">敵対する組織である帝国の将軍</span>なのですが、帝国のやり方に賛同できずに反抗したことで拘束されていたところを、<span class="marker-under">ロックが助け出したのをきっかけに仲間になります。</span>この場面での選択肢は印象的だったけど今の時代だと問題になっちゃうのかな。まあゲームだし。</p>



<p>Ⅵでは全キャラクターが主人公なのですが、実質的に<span class="fz-24px"><span class="marker-under">セリスはヒロイン</span></span>になるのではないでしょうか？仲間になるのは他のキャラと比べると遅めなのですが、後半はまるで主役のように活躍することになります。というかセリスなしでは物語が進まないくらいの活躍です。女将軍とは思えないようなヒロインぶりです。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">レオ</span></h3>



<p>このキャラクターもⅥで登場し、<span class="marker-under">セリスと同じく帝国の将軍</span>です。<span class="marker-under">帝国が考えを改めて降伏したのをきっかけに味方になる</span>のですが、実は帝国が考えを改めたというのは嘘であり、帝国と再度敵対することになります。そんな中でもレオは帝国の考え方に疑問を抱いており、プレイヤーの味方として戦いに参加し<span class="marker-under">プレイヤーが操作することもできます。</span>でもその戦闘で、全ての黒幕でありラスボスであるケフカに不意を突かれてしまい命を落としてしまいます。</p>



<p>仲間になれば火力が上がると期待していたプレイヤーもいたことでしょうし、なんとも残念な結果に。</p>



<p>このレオ将軍を操作できるようになる場面では、メニュー画面も開くことが出来てキャラクターの顔のイラストも見ることが出来るのですが、<span class="marker-under">ドット絵からは想像もできないようなたくましい顔つきをしていました。あれには驚いた方が多いはず。</span></p>



<p>見たことがないという方は一度見てみることをオススメします。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">イデア</span></h3>



<p>Ⅷで<span class="marker-under">ボスとして登場する魔女イデア</span>ですが、その<span class="marker-under">正体は実は主人公のスコールが所属するバラムガーデンの学園長であるシドの妻</span>でした。</p>



<p>それにスコールたちが幼少期に育った孤児院の管理者でもありましたが、スコールたちはG.Fをジャンクションしていた影響でその頃の記憶を忘れており、G.Fを使っていなかったアーヴァインだけが覚えていました。魔女の暗殺ミッションの時に狙撃を戸惑っていたのはそのせいだったのか。</p>



<p>後にイデアは<span class="marker-under">アルティミシアによる洗脳が解けて味方側に付きます</span>が、ゲームを進める道中でバトルにも参加することになりプレイヤーが操作することもできます。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ベアトリクス</span></h3>



<p>Ⅸに登場するキャラクターで、仲間である<span class="marker-under">スタイナーと同じくアレクサンドリアに仕える女騎士</span>です。序盤はブラネ女王の命によりクレイラへの襲撃やガーネット姫を連れ戻す為に<span class="marker-under">主人公のジタンたちと戦う</span>ことになります。</p>



<p>後に<span class="marker-under">アレクサンドリアを守るためにフライヤやスタイナーと共闘</span>することになり、プレイヤーが操作することも可能になります。ベアトリクスが持つ技の聖剣技には<span class="marker-under">今まで戦った時に散々苦しめられたショックやストックブレイクのような強力な技も</span>入っており、どれを使って戦おうか迷った方も多いでしょう。</p>



<p>残念ながらバトルに参加するのも一時的であり、そのバトルで戦う敵モンスターもさほど強くもないのでいろいろな技を使って楽しむというのも難しかったでしょう。</p>



<p>そこから仲間となってくれればどんなに心強かったかた思いますが、アレクサンドリア城を留守にするわけにもいかないので仲間としては加入しませんでした。</p>



<p></p>


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<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ガイウス</span></h3>



<p>ⅩⅣで登場するキャラクターで元々は敵対するガレマール帝国の軍団長で漆黒の王狼という異名で恐れられていた。主人公であるプレイヤーと暁の結盟によって倒された後、帝国から出て死んでいった部下への償いとして影の狩人と名乗りアシエン狩りを行い、主人公たちと度々協力する。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ネロ</span></h3>



<p>ⅩⅣで登場するキャラクターで、元々はガイウスと同じく敵対していたガレマール帝国の軍人でガイウスの部下。主人公たちとの戦闘後しばらくして帝国を抜け、ライバル感情を抱いていたシドの会社であるガ―ロンドアイアンワークスに技術者として入る。</p>



<p>サブイベントでは大活躍も見られる。</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc13">仲間になったり敵になったりや過去に味方側だったりしたちょっと変わったケース</span></h2>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">レオンハルト</span></h3>



<p>Ⅱに登場するキャラクターでヒロインのマリアの兄。オ<span class="marker-under">ープニング直後の戦闘では味方として一緒に戦っているが、その戦闘の直後に行方不明に</span>なってしまう。その後、ストーリーが進んでいき大戦艦でヒルダとシドを救出して、<span class="marker-under">エンジンルームを爆破させた時にいた敵のダークナイトの声を聞いたマリアが、そのダークナイトがレオンハルトだということに気がつく</span>が、この段階ではまだレオンハルトが敵の配下にいるという確証は得ていない。</p>



<p>そこから、さらにストーリーが進んで行き敵の<span class="marker-under">親玉でラスボスでもある皇帝を倒してフィンに帰還後、ダークナイトのレオンハルトが皇帝の座を継ぐという話しが浮上</span>する。それから新皇帝を倒すためにパラメキア城へ向かい、そこでレオンハルトと対峙するが地獄から甦った皇帝を倒すために仲間になる。</p>



<p>ラスボス撃破後は主人公のフリオニール達の元から去っていく。</p>



<p>新バージョンのＦＦⅡにはクリア後のストーリーがあり、死んだ後の地獄での冒険が楽しめるみたいです。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">カイン</span></h3>



<p>Ⅳで登場するキャラクターで味方として登場するが、心の闇に付け込まれて<span class="marker-under">ゴルベーザと同様に操られてしまい、２度も主人公のセシルたちを裏切ってしまう。</span>これが原因で竜騎士に裏切者のイメージがついたとも言われていたりする。</p>



<p>カインは戦友であるセシルの恋人のローザを好きになってしまったことで罪悪感があり、その心の弱みがあったため操られた。続編のⅣジアフターではその心の闇を乗り越える為に奮起する姿が描かれている。</p>



<p>因みにＦＦⅣのロゴにはカインが描かれている。</p>



<p>裏切者キャラではあるんだけどいいキャラなんだよなー。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">ジェクト</span></h3>



<p>Ⅹで登場するキャラクターで<span class="marker-under">主人公ティーダの父</span>。ヒロインの<span class="marker-under">ユウナの父と一緒にシンを倒す旅をしていたがその旅の途中で祈り子となり</span>シンを倒し、その後ジェクト自身がシンになってしまう。</p>



<p>そのため息子であるティーダたちと戦うことになってしまう。</p>



<p>その事実をアーロンは最初から知っていたが、ティーダやユウナたちに自分たち自身の目や経験を持って確かめさせるために、本当のことは言わずに、ユウナのガードとなってシン（ジェクト）を倒す旅に同行する。ティーダはシンが実の父であるジェクトだということを旅の途中でアーロンに明かされるが、信じることが出来ないでいた。でも、シンがジェクトが好きだった祈りの歌に反応していたり、シンに近づいた時に見た夢の影響でシンがジェクトであるということを実感していった。</p>



<p>ジェクトもティーダと同じく、夢のザナルカンドで活躍するブリッツの選手であったが、とある日にスピラに飛ばされてしまい夢のザナルカンドでは行方不明となる。</p>



<p>息子であるティーダには意地悪な父親だと嫌われていたが、ティーダはそれが誤解だったことと本当は息子である自分のことをしっかりと考えていたことに気がつき、ラスボスとの戦闘の後に和解する。</p>



<p>この時のシーンもかなり感動的なシーンである。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc17">エメトセルク</span></h3>



<p>ⅩⅣで登場するキャラクターで重要な黒幕ともいえる存在。あることをきっかけに行動を共にすることになるのだが、その後にやはり戦わなければならない状況となり再度敵対する。</p>



<p>エメトセルクはかなり人気の高いキャラクターであり、ゲームの中で倒された後でも後日談のような形のクエストで登場する。</p>


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		<title>ＦＦⅧで登場するトラウマ級の嫌な敵モンスター一覧【ネタバレ注意】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[saisyou]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 04:41:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム・アニメ]]></category>
		<category><![CDATA[ＦＦ]]></category>
		<category><![CDATA[ff8]]></category>
		<category><![CDATA[トラウマ]]></category>
		<category><![CDATA[モンスター]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>こんにちは　彩将です！ 今回はＦＦⅧに登場する厄介な敵モンスターをご紹介します。 やったことがある人は共感しながら、やっている最中の人やこれからやる人は攻略の参考にご覧あれ！ この記事もオススメhttps://www.i [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは　<span class="red">彩将</span>です！</p>



<p>今回はＦＦⅧに登場する厄介な敵モンスターをご紹介します。</p>



<p>やったことがある人は共感しながら、やっている最中の人やこれからやる人は攻略の参考にご覧あれ！</p>



<p></p>





<p></p>



<p>この記事もオススメ<a href="https://www.irodori-saisyou.com/ffsiri-zudekouryakuzyouhouganaitowakaranai" target="_blank" title="ＦＦの初見殺し要素まとめ記事">https://www.irodori-saisyou.com/ffsiri-zudekouryakuzyouhouganaitowakaranai</a></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="アルケオダイノス"><span id="toc1">アルケオダイノス</span></h3>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3383" width="589" height="331" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1-320x180.jpg 320w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113230520_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</figcaption></figure>
</div>


<p>アルケオダイノスはバラムガーデンの訓練場で出現するモンスターで、雑魚モンスターではありますが中々の強敵です。ストーリーを進めていき、訓練場を訪れる場面になると勝てないと思った時は逃げることも重要というような忠告がされますが、初めて戦ったときに全滅させられたという人も少なくないでしょう。最初のボスのイフリートよりも強いんじゃないかと思います。</p>



<p>準備さえしっかりしていれば勝てますが、初期段階の状態だとかなり大変かもしれません。</p>



<p>このナンバリングタイトルは仲間のレベルが上がることによって敵のレベルも上がるというシステムになっているので、<span class="fz-24px"><strong>雑魚的なのに強すぎるモンスターは他にも結構いる気がします。</strong></span></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="ｘ-ａｔｍ０９２"><span id="toc2">Ｘ－ＡＴＭ０９２</span></h3>



<p></p>



<p>この敵はSeed試験で訪れるドールで出てくるボス敵です。クモのような見た目をした機械兵器で、撤退する主人公たちを追いかけてきます。<span class="fz-20px"><strong>動くたびにガチャガチャと機械音が鳴ったり、時間制限があったりとプレイヤーをあせらす要素も</strong></span>盛り込まれているので、トラウマになったという人もいるかもしれません。</p>



<p>追いつかれると戦闘になるのですが、走っているだけでは回避することが難しく、タイミングをずらしたり隠れたりすることで戦闘を回避できるようです。初見だとほとんどの人が気付かないような気がします。</p>


<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=3167070&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4074&amp;guid=ON" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade"><img loading="lazy" decoding="async" src="//image.moshimo.com/af-img/0068/000000004074.gif" width="120" height="90" style="border:none;"></a><img loading="lazy" decoding="async" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=3167070&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4074" width="1" height="1" style="border:none;"></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="ナムタル-ウトク"><span id="toc3">ナムタル・ウトク</span></h3>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3385" width="608" height="342" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1-320x180.jpg 320w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220121235005_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 608px) 100vw, 608px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</figcaption></figure>
</div>


<p>このモンスターはティンバーでのデリング大統領誘拐イベントで戦うボスモンスターです。</p>



<p>そこまで恐ろしく強いという訳ではありませんが、見た目の不気味さや怖さでトラウマになった人もいることでしょう。正体を現す前のデリング大統領の姿の時でさえ、動きが奇妙で気持ち悪さがあります。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="ディアボロス"><span id="toc4">ディアボロス</span></h3>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3392" width="539" height="303" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1-320x180.jpg 320w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220113232838_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 539px) 100vw, 539px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</figcaption></figure>
</div>


<p>このモンスターは魔法のランプというアイテムを使うことで戦闘になり、倒すと「Ｇ．Ｆ」として入手できます。魔法のランプをアイテム欄でみると使う前にセーブした方が良いというような説明書きが書かれているので、まだ良心的ではありますが、このボスは強いです。</p>



<p>ドローでグラビデを使うことで比較的楽に倒せるようですが、使う場面はよく考えた方が良いです。</p>



<p>「Ｇ．Ｆ」として入手した後は「ぶんどる」などのアビリティがあるので中々重宝します。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="機動兵器８型ｂｉｓ"><span id="toc5">機動兵器８型ＢＩＳ</span></h3>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3393" width="532" height="299" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1-320x180.jpg 320w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220126225226_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 532px) 100vw, 532px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</figcaption></figure>
</div>


<p>ルナティック・パンドラで戦うことになるボスで３つに分離する機械兵器です。</p>



<p>３体に分離した直後に「コロナ」という見方全員のＨＰが１になってしまう技を使ってくるので、回復タイミングが合わずに体制を崩されて全滅したという経験がある人も少なくはないでしょう。</p>



<p>そこでの回復さえ遅れずに出来ればなんてことありませんが、こいつからは「フレア」をドローできるので出来れば取っておきたい。</p>



<p><span class="marker-under-red"><span class="fz-32px">初見殺しであることは間違いないでしょう。</span></span></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="プロパゲーター"><span id="toc6">プロパゲーター</span></h3>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3387" width="564" height="317" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1-320x180.jpg 320w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220124190125_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 564px) 100vw, 564px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</figcaption></figure>
</div>


<p>こいつは飛空艇ラグナロクの内部に住み着いているエイリアンです。色違いで４種類存在し、同じ色のモンスターを連続で倒さないと復活してしまいます。ラグナロクの内部を探索しているとそのことが分かるのですが、これを知らないと延々と倒し続けることになってしまいます。</p>



<p>そしてこいつも追いかけてきます。ドアを開けた途端にスゴイ速さで迫ってくるので、<strong><span class="fz-28px">まるでホラーゲームをやっているかのような感じもします。</span></strong></p>


<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=3167070&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4074&amp;guid=ON" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade"><img loading="lazy" decoding="async" src="//image.moshimo.com/af-img/0068/000000004074.gif" width="120" height="90" style="border:none;"></a><img loading="lazy" decoding="async" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=3167070&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4074" width="1" height="1" style="border:none;"></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="モルボル"><span id="toc7">モルボル</span></h3>



<p>みなさんご存じのあの植物モンスターモルボルです。くさい息という技でステータス異常を引き起こす厄介なやつです。私はたぶんＦＦ８でのモルボルのせいで<strong><span class="fz-18px"><span class="fz-36px"><span class="fz-28px"><span class="fz-32px"><span class="red">モルボル恐怖症になりました。</span></span></span></span></span></strong></p>



<p>他のナンバリングでもモルボルに遭遇するとかなり警戒してしまいます。</p>



<p>でもくさい息をくらった後でも逃げることが出来るので、それで全滅は回避できます。</p>



<p></p>



<p></p>


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<p></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="ルブルムドラゴン"><span id="toc8">ルブルムドラゴン</span></h3>



<p>赤い色で４足歩行のドラゴンです。雑魚モンスターのくせにちょっとしたボス並みの強さです。低レベルならまだ耐久力の高い敵という感じですが、レベルが高い状態だとブレスという攻撃をしてくるので結構厄介です。</p>



<p>そしてバハムートがいる海洋探査人工島では何度も強制戦闘になる場面がありますし、バハムートまでたとりつくための選択肢も分かりにくく捻ってあるので、何度も戦うことになってしまったという人もいるのではないでしょうか？</p>



<p>そしてこのモンスターはラグナ編でのミニゲーム要素でも登場するのですが、それもまた難しいです。</p>



<p>このゲームミニゲーム要素も難しいのばかり。</p>



<p></p>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://www.irodori-saisyou.com/ffsiri-zudemikatadatoomottakedotekidattakyaray" target="_blank" title="ＦＦシリーズで味方だと思ったら実は敵だったキャラと敵だったけど味方になったキャラ特集">ＦＦシリーズで味方だと思ったら実は敵だったキャラと敵だったけど味方になったキャラ特集</a></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="グリーヴァ"><span id="toc9">グリーヴァ</span></h3>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3389" width="629" height="354" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1-320x180.jpg 320w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220130002807_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 629px) 100vw, 629px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</figcaption></figure>
</div>


<p>ラスボスとの戦闘で登場するアルティミシアの「Ｇ．Ｆ」であるグリーヴァ。</p>



<p>登場していきなり「ショックウェーブ・パルサー」という技で攻撃してくるので、何も分からず気がついたら全滅していたなんて経験をした人もいることでしょう。ラスボスは油断してはいけない。</p>



<p>そして他にもドローで魔法を盗んできたり、魔法消滅で持っている魔法のひとつを丸ごと消してきたりと厄介な技も使ってきます。<span class="marker-under-red"><span class="fz-28px"><strong>ジャンクションしている魔法を消されるとかなり厄介。</strong></span></span></p>



<p>因みにラスボスの最終形態からは、事実上ここでしか使えない魔法アポカリプスをドローすることができます。</p>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://www.irodori-saisyou.com/ff%e2%85%b7nohiroinnrinoagarasubosuaruteliisiatodouituzinnbutu" target="_blank" title="ＦＦⅧのヒロインのリノアがラスボスのアルティミシアと同一人物だとされる理由５選">ＦＦⅧのヒロインのリノアがラスボスのアルティミシアと同一人物だとされる理由５選</a></p>



<p></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="アルテマウェポン"><span id="toc10">アルテマウェポン</span></h3>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3390" width="631" height="355" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1-320x180.jpg 320w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/02/20220129223815_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 631px) 100vw, 631px" /><figcaption class="wp-element-caption">画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</figcaption></figure>
</div>


<p>バハムートを倒した先に進むと出てくる裏ボス。こいつも強い。</p>



<p><strong><span class="fz-24px"><span class="marker-under-red">「レヒト・ゾイレ」という固定ダメージ９９９９の技を連発</span></span></strong>してきたりもするので、運が悪ければ即全滅してしまいます。高レベルになると２～３回攻撃してきたりと体格の割にフットワークも軽い。</p>



<p>初対戦時に勝つのは難しいでしょう。</p>



<p>そしてこいつからは「Ｇ．Ｆ」のエデンと入手先が少ない魔法「アルテマ」をドローできるので入手しておきたい。</p>



<p></p>The post <a href="https://www.irodori-saisyou.com/%ef%bd%86%ef%bd%86%e2%85%b7detouzyousurutoraumamonnsuta">ＦＦⅧで登場するトラウマ級の嫌な敵モンスター一覧【ネタバレ注意】</a> first appeared on <a href="https://www.irodori-saisyou.com">彩将～saisyou～</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>見た目がホラーで怖いＦＦの召喚獣まとめ【ＦＦシリーズのネタバレ含みます】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[saisyou]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2022 02:57:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム・アニメ]]></category>
		<category><![CDATA[ＦＦ]]></category>
		<category><![CDATA[召喚獣]]></category>
		<category><![CDATA[怖い]]></category>
		<category><![CDATA[見た目]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>こんにちは　彩将です！ ＦＦをプレイする上で強い味方として欠かせない召喚獣。時には強力な攻撃で敵モンスターを焼き払い、また時にはパーティーメンバーの盾となりダメージを防いだり、見方を強化したりと様々な役割を持つ召喚獣たち [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは　<span class="red">彩将</span>です！</p>



<p>ＦＦをプレイする上で強い味方として欠かせない召喚獣。時には強力な攻撃で敵モンスターを焼き払い、また時にはパーティーメンバーの盾となりダメージを防いだり、見方を強化したりと様々な役割を持つ召喚獣たちですが、ぬいぐるみのような可愛い見た目のものからカッコいい見た目のものまでと姿かたちも幅広いですが、中には敵モンスター並みにかそれ以上にホラーな見た目の召喚獣もいます。</p>





<p>今回はそんな見た目が怖い召喚獣を紹介していきます。</p>



<p>ＦＦシリーズの記事はこちら→<a href="https://www.irodori-saisyou.com/tag/%ef%bd%86%ef%bd%86" target="_blank" title="ＦＦ">ＦＦ</a></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ＦＦⅥ　ファントム</span></h3>



<p>Ⅵにだけ登場する召喚獣（幻獣）で見方全体を透明にして物理攻撃を当たらなく出来る魔法のバニシュと同じ効果を持ちます。見た目は青緑色の煙のような姿で上の方には目のようなものもあります。目はゲゲゲの鬼太郎の一反木綿みたいな目。なんか名前の通りまんま幽霊みたいな感じです。召喚されるときの音もお化けみたいな効果音。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ＦＦⅥ　ゾーナシーカー</span></h3>



<p>同じくⅥでしか登場していないであろう召喚獣（幻獣）で、こちらも見た目ががい骨というか死神のような見た目に内側が赤で外側が黒のマントを羽織っている。マントの色からして吸血鬼っぽい感じもします。召喚した際の効果は見方全体にシェルをかける。デスなどの即死技でも使いそうな見た目に反して味方の防御を高める効果とは意外です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ＦＦⅦ　ハーデス</span></h3>



<p>こいつの見た目もがい骨。ＲＰＧにがい骨は定番ですからね。効果は敵に状態異常を与える。がい骨ってだけでもホラーで不気味なのにそれ以上に怖い見た目に出来るとは。元ネタがギリシャ神話の冥界の王ハーデスだから怖くなるのは当然か。ⅩⅣのハーデスは好きな人も多いはず。あの場面は何度でも見たい。</p>



<p>Ⅸでは隠し要素のような感じでボスとして登場していましたね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ＦＦⅦ　テュポーン</span></h3>



<p>煙で出来たピンクのドラゴンのような見た目。効果は敵全体にダメージ。口がものすごく大きくて歯もギザギザ。口だけ見るとサメ見たいかも。Ⅵではオルトロスと一緒にボスとして登場。見た目はほぼ同じでした。よくよく見るとどことなく可愛さもあるようなないような&#8230;。</p>


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<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ＦＦⅧ　グラシャラボラス</span></h3>



<p>列車の前面に見るからに怖い顔がついた召喚獣（Ｇ．Ｓ）です。Ⅵで登場するボスモンスターの魔列車がモデルとなっているという噂です。効果は敵全体に毒ダメージと様々な状態異常を与えるという見た目通りの効果です。みんなのトラウマモルボルの臭い息の味方バージョンといった感じでしょうか。</p>



<blockquote class="wp-block-quote has-text-align-center is-style-default is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="225" class="wp-image-3351" style="width: 400px;" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1.jpg" alt="" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1.jpg 1920w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111716_1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p><cite>画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO</cite></blockquote>



<p></p>



<p>このグラシャラボラスですが、入手方法が中々大変で「鉄パイプ」「万能薬改」「モルボルの触手」をそれぞれ６個以上集めてからソロモンの指輪を使うと入手できるらしいです。昔プレイした時はアイテムが集められなくて断念したような記憶があります。ソロモンの指輪も取り逃したら手遅れになるし、ポケステを使わないと集められないアイテムもあったような気が。私はアルテミシアの城が出現後に鉄パイプが入手できなくなり断念しました。</p>



<p></p>



<p>※追記※　鉄パイプをドロップできるモンスター「ウェンディゴ」のアルテミシアの城出現後の出現場所が分かりました！ティンバーの近くの森で出現します。</p>



<blockquote class="wp-block-quote has-text-align-center is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="225" class="wp-image-3349" style="width: 400px;" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1.jpg" alt="" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1.jpg 1920w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110818_1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p><cite> 画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO </cite></blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote has-text-align-center is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="225" class="wp-image-3350" style="width: 400px;" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1.jpg" alt="" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1.jpg 1920w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130110914_1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p><cite> 画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO </cite></blockquote>



<p>因みに グラシャラボラスはⅢとⅥでは人型のモンスターとして登場していました。 </p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ＦＦⅨ　アトモス</span></h3>



<p>何でも吸い込んでしまいそうな大きな口が特徴の召喚獣。Ⅴではボスモンスターとして出てきていましたが、召喚獣として出ているのはⅨくらいでしょうか？なんかもっと定番なイメージでした。効果は敵にダメージを与えます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ＦＦⅩ　アニマ</span></h3>



<p>嫌いな人が多いと思われるシーモアが持つ召喚獣であり、シーモアの母が祈り子の召喚獣。見た目はミイラのような感じで、攻撃するたびに目から血を流しているというとても不気味な見た目。そしてオーバードライブ技を使うと分かりますが、地面の下にはもう一つの顔があります。グラフィックも綺麗になってきていた頃のナンバリングタイトルで登場しただけあって、かなりホラーな見た目をしています。でも召喚獣の中でもかなり強いのでよく使っていた人もいるのではないでしょうか？</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ＦＦⅫ　ザルエラ</span></h3>



<p>死の天使と呼ばれるザルエラ。その姿はがい骨と目隠しをした女性がセットになっている。ここまでくると最早ホラーゲームから抜け出してきたのでは？とも思えるような怖い見た目。でも女性の姿をしている方はどことなくセクシーな雰囲気も。どちらにしても子供にはあまり見せられるような感じではない。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">ＦＦⅫ　キュクレイン</span></h3>



<p>同じくⅫに登場する召喚獣、不浄王キュクレイン。真っ黒な目に不気味な笑顔。これは流石に怖すぎる。子供が見たら泣きますよ？後姿はどこにでもいそうなマスコットキャラのような見た目をしていますが、顔を見たらそんな考えは一瞬で消え去ります。</p>The post <a href="https://www.irodori-saisyou.com/%e8%a6%8b%e3%81%9f%e7%9b%ae%e3%81%8c%e3%83%9b%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%81%a7%e6%80%96%e3%81%84%ef%bd%86%ef%bd%86%e3%81%ae%e5%8f%ac%e5%96%9a%e7%8d%a3%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81%e3%80%90%ef%bd%86%ef%bd%86">見た目がホラーで怖いＦＦの召喚獣まとめ【ＦＦシリーズのネタバレ含みます】</a> first appeared on <a href="https://www.irodori-saisyou.com">彩将～saisyou～</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>ＦＦシリーズで攻略情報がないと分からない初見殺し要素【ネタばれ注意】</title>
		<link>https://www.irodori-saisyou.com/ffsiri-zudekouryakuzyouhouganaitowakaranai</link>
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		<dc:creator><![CDATA[saisyou]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 00:51:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム・アニメ]]></category>
		<category><![CDATA[ＦＦ]]></category>
		<category><![CDATA[初見殺し]]></category>
		<category><![CDATA[気づかない]]></category>
		<category><![CDATA[隠し要素]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>こんにちは　彩将です！ ＦＦシリーズってクリアには関係なくても重要なのに情報なしだと分かりにくい要素って結構ありますよね。知った時や気が付いた時にはもう手遅れだったり、進行中にヒントすらないものもあります。（そこも面白部 [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは　彩将です！</p>



<p>ＦＦシリーズってクリアには関係なくても重要なのに情報なしだと分かりにくい要素って結構ありますよね。知った時や気が付いた時にはもう手遅れだったり、進行中にヒントすらないものもあります。（そこも面白部分ではありますが。）</p>



<p>今回はそんな初見殺し要素を紹介していきます。</p>





<p></p>



<p><a href="https://www.irodori-saisyou.com/iimonogatarihasyuyoukyaragasinu" target="_blank" title="良い物語は主要キャラが死ぬことが多い？主要キャラが死ぬ少年漫画やゲームを調べてみた（ネタばれ注意）">良い物語は主要キャラが死ぬことが多い？主要キャラが死ぬ少年漫画やゲームを調べてみた（ネタばれ注意）</a></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ＦFⅤのラスボス手前の宝箱</span></h3>



<p>長い旅を乗り越えてきていよいよラスボスとの戦闘。そんな思いで進んでいるとラスボスの手前に宝箱が！これは何か強い武器や防具、またはエリクサーのような強力なアイテムが入っているに違いない！</p>



<p>そんな思いで開けた宝箱の中にはなんとモンスターが！</p>



<p></p>



<p>明らかに強そうな見た目のドラゴンが出てきます。隠しボスの神竜です。見た目通りの強さで、いきなりの出現のため何の準備もしているはずもなく、あっさりタイダルウエイブで全滅させられたという人は多いことでしょう。なんで神という名がついているのに宝箱の中になんか．．．。</p>



<p>ちなみにこの神竜はサンゴの指輪やアイスシールドを装備したりして属性攻撃対策を行えば普通に倒せます。他には暗闇や沈黙などの状態異常も効果があるので、よくある攻略方としては神竜をバーサク状態にしてゴーレムで見方を強化して倒すというやり方が楽に倒せるようです。</p>



<p>倒すとラグナロクを入手できます。</p>



<p>ＦFⅤではオメガも隠しボスとして登場しますがどちらも厄介な敵です。</p>



<p></p>



<p><a href="https://www.irodori-saisyou.com/girugamessyugatouzyousita" target="_blank" title="ギルガメッシュが登場したＦＦのナンバリングと登場シーンまとめ【ネタばれ注意】">ギルガメッシュが登場したＦＦのナンバリングと登場シーンまとめ【ネタばれ注意】</a></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ＦＦⅥのシャドウ</span></h3>



<p>仲間になったり離脱したりを繰り返すキャラのシャドウ。世界崩壊前は直前までいたのに世界崩壊後は全然出てこなくなった。ラスボスを倒したあとのエンディングには出てくるんだけどどこにいるのだろうか？なんて思ってプレイしていた人もいたことでしょう。</p>



<p>それもそのはず。実はシャドウは世界崩壊に巻き込まれてしまっていたのですから。</p>



<p>そうです！あの魔大陸でケフカを足止めした時です。</p>



<p>魔大陸が崩壊し始めて、飛空艇に戻る時に飛空艇の手前で残り時間が５秒になるまで待つとシャドウが現れて一緒に脱出することになり、そこでシャドウと一緒に脱出しなければもう二度とシャドウに会えなくなってしまいます。</p>



<p>そして世界崩壊後はコロシアムで一撃の刃を賭けることでシャドウが出てきます。攻略情報なしだと初見じゃ絶対わからない。初見じゃなくても分かりにくいが。私は全クリしてしばらくたった後にまた最初からやってみた時に偶然発見しましたが、こんなの分からない。</p>



<p>シャドウにはサブイベントも多いし結構好きなキャラでした。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ＦＦⅦ　ユフィとヴィンセント</span></h3>



<p>Ⅶの続編の主役にもなっているユフィとヴィンセントですが、実は隠しキャラ扱いでとある条件でしか仲間にならない。ヴィンセントはタイミングを逃すと仲間に出来ない？みたいだし、ユフィは会話の選択肢を間違えずに選ばなければならないし攻略情報なしでは中々分かりません。特にユフィは選択肢を選ぶ場面が５回くらいもあり、他の選択肢を選びたくなってしまいます。選択肢を正しく選べた後もマテリアがない状態なので大変。</p>



<p>Ⅶは他にも取り逃したらもう入手できない召喚獣も多い気がします。でも仲間になるキャラを取り逃すのはさすがにキツイ。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ＦＦⅧ　G．Ｆ</span></h3>



<p>ⅧのG．Ｆは知らなかったら取り逃す可能性がかなり高いです。魔法と同じく敵からドローしなくてはいけないG．Ｆが多い。その敵も１回しか出てこないボスだから取り逃したらもう終わりだし。中には取り逃がす可能性のあるアイテムを使うと入手できるG．Ｆもありましたね。</p>



<blockquote class="wp-block-quote has-text-align-center is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="253" class="wp-image-3360" style="width: 450px;" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1.jpg" alt="" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1.jpg 1920w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220130111727_1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px" /></p><cite> 画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO </cite></blockquote>



<p>サブイベントのようなやり込み要素も多いし、人それぞれカスタムできるようにわざとそんな感じのシステムになっていたのかもしれないけど、ストーリーの内容もジャンクションのシステムも子供には難しかったかも。</p>



<p>そしてG．Ｆ最強と思って使いまくっていたり楽をするとランクが下がって給料が減るシステム。</p>



<p>この作品は大人になってからやるのがおススメですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ＦＦⅨ　エクスカリバーⅡ</span></h3>



<p>エクスカリバーⅡは知っていないと入手できない。というか知っていったとしても入手が困難な武器。プレイ時間１２時間未満で取らないと消えてしまう武器なのです。そしてそのエクスカリバーⅡがある場所がラストダンジョンの奥。入手したという人もいるようですが、そう簡単にできるものではない。入手できた人はかなりの達成感を得られたのではないでしょうか？</p>



<p>学生の時だったら挑戦していたかもしれないけど今は挑戦しようという気にはなれない。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ＦＦⅩ　アルベド語辞書の取り逃し</span></h3>



<p>アルベド族の会話が分かるようになるアイテムのアルベド語辞書ですが、アルベドのホームやベベルの内部にあるものは取り逃すと二度と入手できません。攻略には直接影響しませんがアイテムコレクターの方やストーリーや会話をしっかり楽しみたい人にとっては大問題。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ＦＦⅩ　ヨウジンボウ</span></h3>



<p>隠し召喚獣のヨウジンボウを入手する際の選択肢によって、ボスでも一撃で倒せる技「斬魔刀」が出る確率が大幅に変わるらしい。他の人は斬魔刀を見たことがある人が結構いたのに私が何度やっても出なかったのはこの選択肢のせいだったのか．．．。</p>



<p></p>



<p>他にもＦＦではシリーズ全体を見てもアイテムや魔法や召喚獣サブイベントなんかの隠し要素も多いし奥が深いですね。情報がないと分からないものも多いし、クリアした後にまた最初からやると新たな発見も多いかも。</p>The post <a href="https://www.irodori-saisyou.com/ffsiri-zudekouryakuzyouhouganaitowakaranai">ＦＦシリーズで攻略情報がないと分からない初見殺し要素【ネタばれ注意】</a> first appeared on <a href="https://www.irodori-saisyou.com">彩将～saisyou～</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>ギルガメッシュが登場したＦＦのナンバリングと登場シーンまとめ【ネタばれ注意】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[saisyou]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jan 2022 12:22:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム・アニメ]]></category>
		<category><![CDATA[ＦＦ]]></category>
		<category><![CDATA[ギルガメッシュ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲスト]]></category>
		<category><![CDATA[ビッグブリッジの死闘]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>こんにちは　彩将です！ 今回はゲームＦFシリーズに登場する人気の敵キャラギルガメッシュが登場したシーンを紹介していきます。時にはカッコよく、また時にはネタキャラのような登場をするギルガメッシュですが、好きな人も多いのでは [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは　<span class="red">彩将</span>です！</p>



<p>今回はゲームＦFシリーズに登場する人気の敵キャラギルガメッシュが登場したシーンを紹介していきます。時にはカッコよく、また時にはネタキャラのような登場をするギルガメッシュですが、好きな人も多いのではないでしょうか？</p>





<p></p>



<p></p>



<p></p>



<p>ＦFの他の記事はこちら→<a href="https://www.irodori-saisyou.com/iimonogatarihasyuyoukyaragasinu" target="_blank" title="良い物語は主要キャラが死ぬことが多い？主要キャラが死ぬ少年漫画やゲームを調べてみた（ネタばれ注意）">良い物語は主要キャラが死ぬことが多い？主要キャラが死ぬ少年漫画やゲームを調べてみた（ネタばれ注意）</a></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ギルガメッシュの原点ＦFⅤ</span></h3>



<p>ギルガメッシュはＦFⅤでボスキャラとして登場したのが最初でそこから隠れた人気キャラとなって、他のナンバリングシリーズでもゲストキャラ的な扱いとして登場するようになりました。</p>



<p>ＦFⅤではラスボスのエクスデスの側近の部下のような扱いで主人公の行く手を阻む敵として、数回に渡り戦うことになります。ＦFでは数多くの名曲がありますが、その中でも人気の上位に入るであろうビッグブリッジの死闘がギルガメッシュのテーマソングのような扱いになっているので、その要因もギルガメッシュの人気を後押ししているのかもしれません。エンキドゥという相棒もいます。</p>



<p>そして敵ではありますが最後には主人公たち一行を助けるために犠牲になるのですが、そのシーンでは主人公たち一人一人にメッセージを残していく部分があり泣けます。</p>



<p>ギルガメッシュには強い武器を集めるという武具コレクターのような一面もあり、聖剣エクスカリバーの偽物であるエクスカリパーを本物の最強の剣だと信じて主人公たちの戦いで切り札として使う場面もありました。エクスカリパーは戦闘終了後にドロップアイテムとしてゲットできます。他には戦闘中にＦFシリーズでも最強クラスの源氏シリーズの防具を盗めたりもします。最初の登場も橋の上だし牛若丸の家来の弁慶をモデルにしてる部分もあるのかも。</p>



<p>ドジな部分もあるが情にも熱くなんとも憎めないキャラという感じですね。</p>



<p>仲間なっていたとしたらどんな感じなんでしょうか？よくドラクエでは原作で仲間にならなかったキャラがリメイク版では仲間になったりしますが、ＦFでは召喚獣やアイテムや魔法が増えたりしかないですよね。ドラクエⅣのピサロの例もあるので良い面ではあると思いますが少し残念な気もします。ダージュオブケルベロスみたいな続編でも出たら面白いかも。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ＦFⅧ</span></h3>



<p>Ⅷでは他のシリーズで言う召喚獣の「Ｇ．Ｆ」として登場します。ただし進めていくうちに必ず入手できるという訳ではなく条件があります。ルナティックパンドラでサイファーと戦う前にG．Ｆのオーディンを入手しておく必要があり、そのオーディンと引き換えで入手することができます。この登場シーンではギルガメッシュがサイファーの事をＦFⅤの主人公のバッツと勘違いしているよなセリフを言います。</p>



<blockquote class="wp-block-quote has-text-align-center is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="253" class="wp-image-3362" style="width: 450px;" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1.jpg" alt="" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1.jpg 1920w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-600x338.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-300x169.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-768x432.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-120x68.jpg 120w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-160x90.jpg 160w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2022/01/20220126231640_1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px" /></p><cite> 画像引用元<br>FINAL FANTASY  Ⅷ REMASTERED<br>© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br>CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA<br>LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO </cite></blockquote>



<p>そしてここでオーディンが持っていた斬鉄剣を手に入れることに。他にはマサムネ、エクスカリバー、エクスカリパーを持っています。ここでも武器コレクターの一面が見て取れる。そしてＦFⅤの時には腕が左右４本づつの計８本でしたが、左腕４本しかない？Ⅴの主人公たちを庇った時に失ってしまったのだろうか？</p>



<p>右腕の部分には４本の腕を描いた飾りのようなものが付けられていてネタキャラ要素も欠かせずに表現されています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ＦFⅨ</span></h3>



<p>Ⅸではハッキリわかりやすくは出てきませんが、「４本腕の男」として登場します。最後の方で名前が明かされるという情報がありますが私がⅨをプレイしていた当時はそんなキャラいたなー程度の認識でしかなかったので見たことがありません。４本腕の男がギルガメッシュのことだということさえ当時は知りませんでした。</p>



<p>この作品ではエクスカリバーⅡという武器も登場しますが入手条件がかなり厳しい為初見で入手するのはたぶん不可能でしょう。というか初見での入手を目指すとゲームを楽しめない。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ＦFⅫ</span></h3>



<p>この作品では裏ボスのような感じで出現します。武器も多彩でガンブレードなどの旧作品に登場した武器を使ってきます。ここでも相棒のエンキドゥが出てきて、源氏シリーズの防具も盗むことができます。過去作での特徴盛りだくさんと言ったところです。そして戦闘中のＢＧＭはもちろんビッグブリッジの死闘で、ここではアレンジバージョンが聴けます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ＦFⅩⅣ</span></h3>



<p>今話題この作品でももちろん登場しています。サブイベントでの登場なのですが、相棒のエンキドゥも鶏のような姿ではありますがしっかりと登場しています。ドジな感じというかお茶目な感じで中々面白かったです。このサブイベントをやっていない人は是非挑戦してみてください。ここでもⅫとは別にアレンジされたビッグブリッジの死闘を聴くことが出来ますし、ギルガメッシュの声を聞くことができます。</p>



<p></p>



<p>他にもⅠやⅥ、Ⅳジアフターなどのリメイク作品には隠しボスや追加要素の召喚獣として登場しているらしいです。今後のシリーズ作品にも登場が期待できますね。</p>The post <a href="https://www.irodori-saisyou.com/girugamessyugatouzyousita">ギルガメッシュが登場したＦＦのナンバリングと登場シーンまとめ【ネタばれ注意】</a> first appeared on <a href="https://www.irodori-saisyou.com">彩将～saisyou～</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>良い物語は主要キャラが死ぬことが多い？主要キャラが死ぬ少年漫画やゲームを調べてみた（ネタばれ注意）</title>
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		<dc:creator><![CDATA[saisyou]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2021 06:36:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム・アニメ]]></category>
		<category><![CDATA[日常・体験談]]></category>
		<category><![CDATA[ＦＦ]]></category>
		<category><![CDATA[キャラ]]></category>
		<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<category><![CDATA[死亡]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>こんにちは　彩将です！ みなさんはゲームや漫画は好きですか？ 私はどちらも結構好きです。でも私の場合は漫画よりはアニメの方が多いし、最近のゲームは高すぎて買えないなーと思ってしまい、ここ数年のゲームはほとんどやったことが [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは　<span class="red">彩将</span>です！</p>



<p>みなさんはゲームや漫画は好きですか？</p>



<p>私はどちらも結構好きです。でも私の場合は漫画よりはアニメの方が多いし、最近のゲームは高すぎて買えないなーと思ってしまい、ここ数年のゲームはほとんどやったことがないです。そんな中ついこの前「ファイナルファンタジー７　リメイク　インターグレード」なるものが発売されたようですね。「ドラクエ１２」も少し前に発売されましたしお金と時間に余裕があれば欲しいところです。ゲーム機本体も買わなきゃならないし。</p>





<p></p>



<p>そこでふと思ったのです。</p>



<p><span class="marker-under">ＦＦ（ファイナルファンタジー）って結構主要キャラ</span><span class="marker-under">が</span><span class="marker-under">死んでいく</span>よな。</p>



<p>というか他のマンガでも主要キャラがどんどん死んでいくのってあるよな？「ジョジョシリーズ」もそうだし、「ブリーチ」もそうだし、あと「ドラゴンボール」とか。（ドラゴンボールは生き返るけど）。「ワンピース」でも主要キャラが死んで話題になっていた時期がありましたね。私は「ワンピース」はチョッパーが仲間になる直前までしか見たことがないので詳しくは分かりませんが。</p>



<p>なんか戦う系の物語って主要キャラが死ぬ物が結構ありますね。作者の人もこのキャラは殺したくなかったけど泣く泣く&#8230;っていうこともあるみたいだし、作り話でも犠牲なくしては上手く行かないということなのかもしれない。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ＦＦ（ファイナルファンタジー）シリーズで死んだ主要キャラ（ネタばれ注意）</span></h3>



<p>私は２年くらい前からＦＦ１４をのんびりやり始めたのですが、このキャラはここで死んじゃダメだろ！ってくらいショックを受けました。でもよくよく考えると昔のＦＦはもっと死んでいた気が。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ＦＦ１で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>無し</li></ul>
</div></div>



<p>この頃はキャラクターの個性というものもほとんどなく、４人の主要メンバーそれぞれにも名前が付けられてはおらず、「光の戦士」と呼ばれていた。でも敵キャラには名前が付けられており、その後のシリーズでも登場する名前が多々あります。ラスボスのキャラは「ガーランド」という名前で他の作品にも登場しています。私はガラケーのアプリで少しプレイしたことがあるのですが、何年も前なのであまり覚えていない。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ＦＦ２で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>ミンウ（アルテマの封印を解くために魔力を使い果たした為）</li><li>ヨーゼス（罠の落石を防いで身代わりに）</li><li>リチャード（ラスボスと対峙）</li></ul>
</div></div>



<p>この頃からは結構主要キャラが死んでいますね。ＦＦ２はプレステ版をやったことがありますが、途中までしかやっていないのであまり詳しくは分かりませんが、どのキャラもなんとなく覚えている。暗いというかシリアスというか重苦しい雰囲気のストーリーでしたね。リチャードって最初からいなかったっけ？死ぬのか。ここからはすでに１とは違って個性あふれるキャラが出てきていますね。時間が出来たらやってみようかな。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ＦＦ３で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>エリア（主人公を庇った為）</li><li>主人公たち４人（生き返る）</li><li>ドーガとウネ（主人公たちに力を与える為）</li></ul>
</div></div>



<p>３は私はまったくやったことがないので分かりませんが、え？主人公死ぬの？３からやったことがあるという人も多い気がする。キャラも立体的にリメイクされたものもあるみたいだし。私は「タマネギナイト」と「暗闇の雲」しか分かりません。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ＦＦ４で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>テラ（敵にメテオを使うためにエネルギーを使い果たした）</li></ul>
</div></div>
</div></div>



<p>このゲームをやったことがある人は１人だけだっけ？なんて思う人もいるかもしれません。４ではどんどんキャラが死んで行って入れ替わっていくような印象の人も多いことでしょう。でもほとんどのキャラは実は生きていたのです。でもただ一人だけ「テラ」は本当に死んでしまいました。</p>



<p>この作品はシリーズの中でも唯一パーティが５人と大人数です。さらに続編の「ＦＦ４ジ・アフター」ではさらに主要キャラが増えて組み合わせも幅広いです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ＦＦ５で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>ガラフ（ラスボスと一騎打ち）</li></ul>
</div></div>



<p>これはＦＦシリーズをやったことがある人の中では、印象に残っているという人も多いのではないでしょうか？あまりネタバラしをしたくはないのでどんな状況でというのは、あえて言いませんがどうやっても延命させることが出来なかったみたいな感じです。それに５ではメインではありませんが、暁の戦士が死んだり、仲間のドラゴンが死んだりと関わりの深いキャラの死も入れるとそこそこ死者が多くなります。敵キャラも主人公たちを助けるために犠牲になっていたりしますし。この作品のジョブシステムは面白かったですね。</p>



<p><a href="https://www.irodori-saisyou.com/girugamessyugatouzyousita" target="_blank" title="ギルガメッシュが登場したＦＦのナンバリングと登場シーンまとめ">ギルガメッシュが登場したＦＦのナンバリングと登場シーンまとめ</a></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2021/06/fantasy-782001_1280-1024x819.jpg" alt="" class="wp-image-2808" width="563" height="450" srcset="https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2021/06/fantasy-782001_1280-1024x819.jpg 1024w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2021/06/fantasy-782001_1280-600x480.jpg 600w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2021/06/fantasy-782001_1280-300x240.jpg 300w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2021/06/fantasy-782001_1280-768x614.jpg 768w, https://www.irodori-saisyou.com/wp-content/uploads/2021/06/fantasy-782001_1280.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 563px) 100vw, 563px" /></figure>
</div>


<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ＦＦ６で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>レオ将軍（ラスボスに殺される）</li><li>シャドウ（世界の崩壊に巻き込まれる）</li><li>シド（栄養不足による衰弱）</li></ul>
</div></div>



<p>この作品は全主要キャラが主人公のような感じなので使うキャラが好みでかなり別れますね。隠し要素やバグも満載な作品で２～３年前に発見されたバグ？なんかもあります。プログラムコードか何かも他の作品と比べると特殊なようでリメイクするとしたらかなり大変なのだとか。リメイクして欲しいという人は多いのにリメイクされていないのはこれが原因なのかもしれない。</p>



<p>レオ将軍は元々敵側のキャラで仲間になるのかと思いきや死んでしまうキャラです。これもショックでした。</p>



<p>シャドウははっきり死んだという描写はないのですが、おそらく死んでしまったと思われるキャラです。死ぬ時期もプレイ中の仕方で変わってしまうのですが、最初のタイミングで死ななかったとしてもラスボスを倒した後のエンディングで死んでしまうという感じです。</p>



<p><a href="https://www.irodori-saisyou.com/ffsiri-zudekouryakuzyouhouganaitowakaranai" target="_blank" title="ＦＦシリーズで攻略情報がないと分からない初見殺し要素【ネタばれ注意】">ＦＦシリーズで攻略情報がないと分からない初見殺し要素【ネタばれ注意】</a></p>



<p>シドはプレイ次第では生き残ることもあります。ですが方法を知らなければほぼ死んでしまうので、プレイしたことがある人でも初耳という人も多いでしょう。</p>



<p>６は主要キャラが死ぬというよりは、主要キャラの家族や友人など身近にいる大事な人が死んでしまったり死んでいたりということの方が多いです。</p>



<p><a href="https://www.irodori-saisyou.com/%e3%81%93%e3%82%93%e3%81%aa%e3%81%ae%e6%99%ae%e9%80%9a%e3%81%98%e3%82%83%e6%b0%97%e3%81%8c%e4%bb%98%e3%81%8b%e3%81%aa%e3%81%84%ef%bc%81%ef%bd%86%ef%bd%86%e2%85%b5%e3%81%ae%e5%88%9d%e8%a6%8b%e6%ae%ba" target="_blank" title="こんなの普通じゃ気が付かない！ＦＦⅥの初見殺し要素や隠し要素まとめ">こんなの普通じゃ気が付かない！ＦＦⅥの初見殺し要素や隠し要素まとめ</a></p>



<p></p>



<p></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ＦＦ７で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>エアリス（ラスボスに殺される）</li><li>ケット・シー（主人公たちを助ける為）</li></ul>
</div></div>



<p>これはＦＦシリーズで印象に残る死亡キャラ第一位と言えるほど有名かもしれませんね。まさかのヒロインに位置するエアリスが死んでしまうなんて。重要なキャラが死んでしまうことだってあるというのがＦＦなんです。ＦＦのストーリーを作った人を恨んでやるなんて思った人もいることでしょう。</p>



<p>ケット・シーも死んでしまうのですが、もともと増産型の遠隔操作ロボットなので死んだ後に２号がすぐにパーティーに戻ってきます。</p>



<p>他にも深堀していくと死んだキャラが出てくるのですが、ＦＦ７に関しては詳しく書いてある記事が多いので色々調べてみると良いです。</p>



<p>ところで、新作の「ユフィ」がメチャクチャかわいいと思うのは私だけでしょうか？</p>



<p></p>


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<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc9">ＦＦ８で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>なし</li></ul>
</div></div>



<p>この作品では死んだ主要キャラはいないようです。名前が出ているキャラで過去に死んでいる人というのは何人かいるようですが。でも、この作品も結構奥が深くて主人公のスコールは実は死んだのではないか？という考察もされているようです。というのも時空を飛び越えるような話しも出てくる作品なので違う世界線では死んでいるというものだったり、エンディングで死んだという話しだったりいろいろあります。この作品をプレイしたのは小学生くらいの時だったと思うので、再度ストーリー重視でじっくりプレイしてみたいです。</p>



<p></p>



<p><a href="https://www.irodori-saisyou.com/%ef%bd%86%ef%bd%86%e2%85%b7detouzyousurutoraumamonnsuta" target="_blank" title="ＦＦⅧで登場するトラウマ級の嫌な敵モンスター一覧【ネタバレ注意】">ＦＦⅧで登場するトラウマ級の嫌な敵モンスター一覧【ネタバレ注意】</a></p>



<p></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ＦＦ９で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>ビビ（寿命）</li></ul>
</div></div>
</div></div>



<p>プレイしたことがある人は「え？どこで死んだの？死んでたっけ？」って思う方もいるのではないでしょうか？実はエンディングではすでに死んでいるのです。ラスボスを倒してからエンディングまでの間に寿命がきて動かなくなってしまったのです。このビビというキャラクターは生き物ではなくロボットのような人造物なのですが、そのことが途中で分かります。</p>



<p>他にも物語の途中で仲間に深く関わる人物が死んでしまいます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ＦＦ１０で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>ティーダ（死んだというか消滅）</li><li>アーロン（もともと死んでいた）</li></ul>
</div></div>



<p>この作品でも主要人物は最後まで残りますが、名前のある人物で主要キャラに近しい人で死んでいたという人物が多いです。ティーダもアーロンも最後までパーティーメンバーとして残ってはいますが、ティーダはもともと「祈り子が見ている夢」という存在で思念体のようなものだということがゲームの途中で発覚します。そしてラスボスを倒すと夢も消えてしまうのでティーダも消滅してしまう。アーロンは元々死んでいた幽霊のような存在で、このこともゲームを進めていく中で発覚します。ラスボスを倒して成仏するといったような感じです。</p>



<p>エンディングの最後のセリフで「いなくなってしまった人たちのこと　時々でいいから　思い出してください。」という言葉がありますが、これはＦＦシリーズの中で死んでいったキャラのことも指して、プレイヤーに向けて言っているのでは？と私は勝手に思っています。シリーズ１０作目ということで運営側もかなり力を入れていた作品なのでその可能性もあるのかも。</p>



<p>因みに続編の１０－２はシリーズの中ではあまり評判が良くないみたいですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ＦＦ１２で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>レックス（濡れ衣の罪の拷問による精神的衰弱）</li></ul>
</div></div>



<p>ＦＦ１１はオンライン作品なので省きます。</p>



<p>レックスは主人公の「ヴァン」の兄で最初に操作することになるキャラクター。それなのにも関わらず、すぐに死んでしまいます。仲間に扮した敵に刺されて重傷を負い、濡れ衣を着せられて拷問された挙句に精神崩壊という何とも可哀そうな死に方です。</p>



<p>よくアーシェの婚約者の王子と間違わられますが違うキャラクターです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc13">ＦＦ１３で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>セラ（クリスタル化）</li></ul>
</div></div>



<p>これも私はやったことがないので詳しく分かりませんが、セラというキャラクターがクリスタル化？によって死んでしまうのだとか。この頃になると本体もプレステ３と高額になってくるので中々買えず。今はパソコンでも月額ですがプレイできるみたいなので、時間が出来たらやりたいと思っている作品です。この作品も「ＦＦ１３－２」と「ライトニングリターンズ」という続編があり、「１３－２」ではセラは復活しているのだとか。</p>


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<p></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc14">ＦＦ１４で死んだキャラ</span></h4>



<div class="wp-block-group is-style-alert-box"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list"><li>オルシュファン（主人公を庇って）</li><li>ムーンブリダ（敵を倒す為に犠牲に）</li><li>パパリモ（封印魔法を使った為）</li></ul>
</div></div>



<p>この作品もオンライン作品なのですが、実際にやってみてこれは入れなきゃと思ったので紹介します。上記の３人以外でも死亡した重要人物は多くいるのですが、それはここでは紹介しません。</p>



<p>プレイした人の誰もが何でこのキャラをここで死なせるんだ！と強く思ったことでしょうキャラクター。「オルシュファン」です。主人公を庇って敵の攻撃を食らってしまうのですが、主人公はただただ看取るだけで何も出来ず。せめて過去作のように「ポーションを使ってくれ！ケアルを使ってくれ！」とみんなが思ったことでしょう。私も実際にプレイしていた時はこのキャラはここで殺したらダメだろ！と思いました。</p>



<p></p>



<p>ムーンブリダは登場して間もなく宿敵を倒すための犠牲となり、死亡してしまいます。唯一の救いとしては、その敵も倒すことが出来たということでしょう。</p>



<p>パパリモは最初からいる主要キャラの一人なのですが、彼も封印魔法を使った代償として死んでしまいます。初期から登場する主要キャラということもあってか一部のファンの中では、実は生きていて後から再会するのではないかとも言われています。まだ完結していない作品なので何が起こるか分かりませんからね。可能性は低いですがゼロとは言えないでしょう。</p>



<p>以上がＦＦシリーズで死亡したキャラでした。</p>



<p>死亡したキャラがいるからこそ物語にもリアリティが出てきて、より一層良い物語になるのかもしれませんね。</p>The post <a href="https://www.irodori-saisyou.com/iimonogatarihasyuyoukyaragasinu">良い物語は主要キャラが死ぬことが多い？主要キャラが死ぬ少年漫画やゲームを調べてみた（ネタばれ注意）</a> first appeared on <a href="https://www.irodori-saisyou.com">彩将～saisyou～</a>.]]></content:encoded>
					
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